과정 안내게임이펙트학원
게임이펙트학원
게임 이펙트 과정 안내
게임 이펙트는 스킬, 폭발, 마법, 타격감처럼 순간의 감정을 화면에 터뜨리는 작업입니다. 같은 공격도 이펙트에 따라 시원하게도, 묵직하게도 느껴집니다. 수업은 이펙트를 구성하는 작은 소스 이미지를 만드는 것부터 시작…

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게임 이펙트 과정은 이런 과정입니다
게임 이펙트는 스킬, 폭발, 마법, 타격감처럼 순간의 감정을 화면에 터뜨리는 작업입니다. 같은 공격도 이펙트에 따라 시원하게도, 묵직하게도 느껴집니다. 수업은 이펙트를 구성하는 작은 소스 이미지를 만드는 것부터 시작해 엔진에서 조합하는 단계로 넘어갑니다.
이펙트는 여러 개의 작은 요소가 겹쳐서 만들어집니다. 빛 번짐, 파편, 연기, 잔상이 각자의 타이밍으로 나타났다 사라지며 하나의 효과를 이룹니다. 수업에서는 완성 이펙트를 요소별로 분해해 보고, 같은 구조로 직접 다시 조립하는 연습을 반복합니다.
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커리큘럼
- 이펙트의 구성 요소 이해
- 완성 이펙트 분해 분석
- 포토샵 2D 소스 제작
- After Effects 소스 제작
- 3D 메시 이펙트 소스
- 유니티 파티클 시스템
- 타이밍과 리듬 설계
- 빛·불·물·번개 표현
- 연기와 파편 표현
- 타격·피격 이펙트
포토샵After Effects3ds Max유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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이런 분께 맞습니다
게임 이펙트 아티스트를 목표로 하는 분
화려한 연출과 효과에 관심 있는 분
2D·3D 그래픽을 배웠고 연출로 넓히고 싶은 분
영상 모션그래픽 경험을 게임으로 옮기려는 분
그래픽 직무 중 경쟁이 덜한 분야를 찾는 분
이펙트 데모 영상이 필요한 취업 준비생
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진출 분야
06
지역별 게임이펙트학원
07
캠퍼스별 게임이펙트학원
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자주 묻는 질문
그림을 잘 그려야 이펙트를 할 수 있나요?
소스를 그리는 작업이 있지만 사실적인 그림 실력보다 형태와 빛의 흐름을 단순하게 표현하는 감각이 중요합니다.
이펙트는 2D인가요, 3D인가요?
둘 다 씁니다. 2D 소스와 3D 메시를 엔진 파티클로 조합해 완성합니다.
어떤 엔진을 쓰나요?
수업은 유니티 파티클 시스템을 중심으로 진행합니다. 언리얼 이펙트는 상담 때 별도로 확인해 주세요.
셰이더도 배우나요?
이펙트에 자주 쓰는 셰이더 기초를 다룹니다. 깊은 셰이더 작업은 테크니컬 아트 영역입니다.
영상 모션그래픽 경험이 도움이 되나요?
After Effects 경험은 소스 제작에 바로 도움이 됩니다. 게임 엔진 적용을 추가로 익히면 됩니다.
이펙트 직무는 채용이 있나요?
대부분 게임 개발팀에 이펙트 인력이 필요합니다. 채용 시기는 회사마다 달라 수업과 함께 정보를 안내합니다.
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