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게임 프로그래머는 기획서의 규칙을 실제로 돌아가는 코드로 바꾸는 사람입니다. 수업은 C 언어와 C++로 변수, 함수, 포인터, 객체지향 같은 기본기를 단단히 다진 다음 유니티와 언리얼 엔진으로 넘어갑니다. 엔진보다 …

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게임프로그래밍 과정은 이런 과정입니다

게임 프로그래머는 기획서의 규칙을 실제로 돌아가는 코드로 바꾸는 사람입니다. 수업은 C 언어와 C++로 변수, 함수, 포인터, 객체지향 같은 기본기를 단단히 다진 다음 유니티와 언리얼 엔진으로 넘어갑니다. 엔진보다 언어를 먼저 배우는 이유는, 기본기가 있어야 어떤 엔진을 만나도 금방 적응할 수 있기 때문입니다.

게임 회사 프로그래머 채용에서는 코딩 테스트와 함께 직접 만든 프로젝트를 봅니다. 수업 중에 자료구조와 알고리즘 문제를 꾸준히 풀고, 동시에 캐릭터 조작, 물리, UI, AI, 네트워크가 들어간 게임을 만들어 두 가지를 함께 준비합니다.

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커리큘럼

  • C 언어 기본 문법
  • C++ 객체지향과 클래스
  • 포인터와 메모리 이해
  • 자료구조와 알고리즘 기초
  • WinAPI로 만드는 첫 게임
  • C#과 유니티 스크립트
  • 언리얼 블루프린트와 C++
  • 캐릭터 조작과 카메라
  • 충돌 처리와 물리
  • 게임 UI 연결
CC++C#비주얼 스튜디오유니티언리얼깃
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수업 결과물

수강생 팀 프로젝트
수강생 팀 프로젝트
수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수강생 개발 프로젝트
수강생 개발 프로젝트
수업 실습 · 언리얼
수업 실습 · 언리얼
수강생 팀 프로젝트
수강생 팀 프로젝트
수강생 팀 프로젝트
수강생 팀 프로젝트

강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.

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이런 분께 맞습니다

게임 프로그래머·클라이언트 개발자를 목표로 하는 분
코딩을 처음부터 체계적으로 배우고 싶은 분
전공 수업만으로는 프로젝트 경험이 부족한 대학생
다른 분야 개발자에서 게임 쪽으로 옮기려는 분
코딩 테스트와 포트폴리오를 함께 준비해야 하는 분
게임을 직접 만들어 출시해 보고 싶은 분
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진출 분야

게임 클라이언트 프로그래머게임 서버 프로그래머엔진·툴 프로그래머인디게임 개발자
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지역별 게임프로그래밍학원

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캠퍼스별 게임프로그래밍학원

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자주 묻는 질문

수학이나 영어를 잘해야 하나요?

고등학교 수준의 수학과 영어 문서를 검색해 읽을 정도면 충분합니다. 게임에 필요한 벡터와 행렬은 수업에서 예제로 설명합니다.

C 언어부터 배워야 하나요? 바로 유니티를 하면 안 되나요?

바로 엔진부터 시작하면 처음엔 빨라 보여도 중간에 막히는 경우가 많습니다. 언어 기초를 먼저 다지면 엔진 학습이 훨씬 빨라집니다.

유니티와 언리얼 중 무엇을 주력으로 해야 하나요?

목표 회사와 장르에 따라 다릅니다. 기본기를 쌓은 뒤 두 엔진을 모두 경험해 보고 정하는 것을 권합니다.

비전공자도 게임 프로그래머가 될 수 있나요?

될 수 있습니다. 코딩 테스트와 완성 프로젝트로 실력을 보여 주면 전공 여부보다 결과물이 더 중요하게 평가됩니다.

코딩 테스트 준비도 수업에서 하나요?

자료구조와 알고리즘 문제를 수업 중 꾸준히 풀고, 취업 시기에는 기출 유형 위주로 대비합니다.

서버 프로그래밍도 배울 수 있나요?

네트워크와 멀티플레이 기초를 다루며, 서버 쪽으로 방향을 정한 분은 상담 때 심화 방향을 함께 정합니다.

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게임프로그래밍 진로 가이드

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