게임프로그래밍학원
게임프로그래밍 과정 안내
게임 프로그래머는 기획서의 규칙을 실제로 돌아가는 코드로 바꾸는 사람입니다. 수업은 C 언어와 C++로 변수, 함수, 포인터, 객체지향 같은 기본기를 단단히 다진 다음 유니티와 언리얼 엔진으로 넘어갑니다. 엔진보다 …

게임프로그래밍 과정은 이런 과정입니다
게임 프로그래머는 기획서의 규칙을 실제로 돌아가는 코드로 바꾸는 사람입니다. 수업은 C 언어와 C++로 변수, 함수, 포인터, 객체지향 같은 기본기를 단단히 다진 다음 유니티와 언리얼 엔진으로 넘어갑니다. 엔진보다 언어를 먼저 배우는 이유는, 기본기가 있어야 어떤 엔진을 만나도 금방 적응할 수 있기 때문입니다.
게임 회사 프로그래머 채용에서는 코딩 테스트와 함께 직접 만든 프로젝트를 봅니다. 수업 중에 자료구조와 알고리즘 문제를 꾸준히 풀고, 동시에 캐릭터 조작, 물리, UI, AI, 네트워크가 들어간 게임을 만들어 두 가지를 함께 준비합니다.
커리큘럼
- C 언어 기본 문법
- C++ 객체지향과 클래스
- 포인터와 메모리 이해
- 자료구조와 알고리즘 기초
- WinAPI로 만드는 첫 게임
- C#과 유니티 스크립트
- 언리얼 블루프린트와 C++
- 캐릭터 조작과 카메라
- 충돌 처리와 물리
- 게임 UI 연결
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
이런 분께 맞습니다
진출 분야
지역별 게임프로그래밍학원
캠퍼스별 게임프로그래밍학원
자주 묻는 질문
수학이나 영어를 잘해야 하나요?
고등학교 수준의 수학과 영어 문서를 검색해 읽을 정도면 충분합니다. 게임에 필요한 벡터와 행렬은 수업에서 예제로 설명합니다.
C 언어부터 배워야 하나요? 바로 유니티를 하면 안 되나요?
바로 엔진부터 시작하면 처음엔 빨라 보여도 중간에 막히는 경우가 많습니다. 언어 기초를 먼저 다지면 엔진 학습이 훨씬 빨라집니다.
유니티와 언리얼 중 무엇을 주력으로 해야 하나요?
목표 회사와 장르에 따라 다릅니다. 기본기를 쌓은 뒤 두 엔진을 모두 경험해 보고 정하는 것을 권합니다.
비전공자도 게임 프로그래머가 될 수 있나요?
될 수 있습니다. 코딩 테스트와 완성 프로젝트로 실력을 보여 주면 전공 여부보다 결과물이 더 중요하게 평가됩니다.
코딩 테스트 준비도 수업에서 하나요?
자료구조와 알고리즘 문제를 수업 중 꾸준히 풀고, 취업 시기에는 기출 유형 위주로 대비합니다.
서버 프로그래밍도 배울 수 있나요?
네트워크와 멀티플레이 기초를 다루며, 서버 쪽으로 방향을 정한 분은 상담 때 심화 방향을 함께 정합니다.