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고양시 일산동구 · 일산 캠퍼스

고양시 일산동구 마두동
3D모델링학원

3D모델링을 배우려는 마두동 주민이라면 서쪽 1.1km 거리의 일산 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.

가까운 캠퍼스
일산
마두동에서
서쪽 1.1km
대표 과정
캐릭터모델링
3D모델링 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스마두동에서 가장 가까운 곳은 일산 캠퍼스입니다
01

3D모델링 수업은 이렇게 진행됩니다

게임 3D 그래픽은 보기 좋은 것만큼 가볍게 돌아가는 것이 중요합니다. 같은 모양이라도 폴리곤 수와 텍스처 크기에 따라 게임 성능이 달라지기 때문입니다. 수업에서는 고해상도 조각을 저해상도 모델로 옮기는 리토폴로지와 노말맵 굽기처럼 현업에서 매일 하는 작업 흐름을 그대로 따라갑니다.

3D모델링 수업 장면
대표 과정
캐릭터모델링
수료 결과물
손맵 작품과 노말맵 작품이 함께 들어간 포트폴리오와 작업 과정 이미지
사용 도구
3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, 블렌더
이런 분께
애니메이션·영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
02

수업에서 다루는 내용

  • 손맵(핸드페인팅) 텍스처
  • ZBrush 디지털 조각
  • 리토폴로지와 노말맵 굽기
  • 라이팅과 렌더링
  • 원화 해석과 레퍼런스 수집
  • 헤어와 의상 표현
03

3D모델링 작품 갤러리

손맵 작품과 노말맵 작품이 함께 들어간 포트폴리오와 작업 과정 이미지를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

04

이런 분께 맞습니다

취업 준비애니메이션·영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
실력 보강일본 게임·애니메이션 업계 취업에 관심 있는 분
처음 시작게임 3D 캐릭터·배경 모델러를 목표로 하는 분
진로 전환3D 툴을 처음 다뤄 보는 분
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혼자 공부와 다른 점

1소수 반 편성

한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.

2과제마다 1:1 피드백

3D모델링 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

3현업 경력 강사

게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.

Campus

수업 밖에서도 이어지는 작업

실습실과 자습 공간, 상담실이 한 공간에 있어 수업이 끝난 뒤에도 남아서 작업하고 멘토에게 바로 질문할 수 있습니다.

일산 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

게임잼 프로그램
게임잼 프로그램
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
수강생 게임잼
수강생 게임잼
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일산 캠퍼스 가는 길

배정 캠퍼스
일산 캠퍼스 · 경기 고양시 일산동구 정발산로 23
직선거리
서쪽 1.1km
출발 역 후보
백마역(경의중앙선·서해선), 정발산역(3호선)
도착 역
정발산역 · 3호선
노선 연결
한 번 이상 환승
두 번째로 가까운 곳
신촌·홍대 캠퍼스 약 18km
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자주 묻는 질문

손맵과 노말 작업은 무엇이 다른가요?

손맵은 텍스처를 직접 그려 질감을 내는 방식이고, 노말은 고해상도 조각의 디테일을 저해상도 모델에 입히는 방식입니다. 포트폴리오에는 보통 두 가지를 모두 넣습니다.

포트폴리오에 몇 개의 작품이 필요한가요?

완성도 높은 캐릭터나 배경 몇 점에 제작 과정 이미지를 함께 넣는 구성이 일반적입니다. 지원 분야에 맞춰 작품 수와 순서를 조정합니다.

언리얼이나 유니티에 모델을 올리는 것도 배우나요?

완성한 모델을 엔진에 올려 라이팅과 재질을 확인하는 과정까지 다룹니다. 엔진 화면 캡처도 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.

TIP3D 상담 전에 만들어 보고 싶은 캐릭터나 건물 이미지를 몇 장 골라 두세요. 첫 작품 주제를 정할 때 그대로 씁니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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다른 분야도 살펴보기

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