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3D모델링 과정 미리 보기
처음 3D 툴을 켜면 메뉴가 너무 많아 막막합니다. 수업에서는 모든 기능을 외우게 하지 않고, 작은 소품 하나를 끝까지 완성하면서 꼭 필요한 기능부터 손에 익힙니다. 통 하나, 상자 하나를 만들며 폴리곤 흐름과 UV를 이해하고 나면 캐릭터와 건물 같은 큰 작업도 같은 원리로 풀립니다.
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배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작과 모델링
- 손맵(핸드페인팅) 텍스처
- 리토폴로지와 노말맵 굽기
- 엔진에 올려 확인하기
- 와이어프레임이 깔끔한 모델 만들기
- 파일·레이어 정리와 버전 관리 습관
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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여주시 동네별 3D모델링학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?
목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.
3D 애니메이션이나 이펙트도 같이 배울 수 있나요?
모델링을 마친 뒤 애니메이션이나 이펙트 과정으로 이어 가는 분이 많습니다. 목표 직무를 정하면 순서를 함께 짜 드립니다.
캐릭터와 배경 중 무엇이 취업에 유리한가요?
회사와 프로젝트마다 필요한 인원이 달라 한쪽이 무조건 유리하지는 않습니다. 기초 과정에서 둘 다 해 보고 손에 맞는 쪽을 고르는 것을 권합니다.
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