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3D모델링 과정 미리 보기
3D 작업은 한 번 만든 모델을 계속 고쳐 쓰는 일이 많아서 파일을 정리하는 습관이 실력만큼 중요합니다. 수업에서는 오브젝트 이름 붙이기, 레이어 정리, 버전 관리처럼 회사에서 기본으로 요구하는 작업 습관을 처음부터 함께 익힙니다. 팀 작업에 바로 들어가도 어색하지 않도록 하기 위해서입니다.
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배우는 내용
- 3ds Max·마야 기본 조작과 모델링
- 폴리곤 흐름과 깔끔한 메시 만들기
- ZBrush 디지털 조각
- 리토폴로지와 노말맵 굽기
- 리깅·스키닝 기초
- 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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하남시 동네별 3D모델링학원
감북동강남·신논현 11.6km감이동강남·신논현 11.8km감일동강남·신논현 10.7km광암동강남·신논현 13.2km교산동강남·신논현 15.9km당정동강남·신논현 15.1km덕풍동강남·신논현 16.1km망월동노원 14.9km미사동노원 15.7km배알미동분당 20.2km상사창동분당 14.3km상산곡동분당 15.3km선동노원 13.9km신장동강남·신논현 16.8km창우동강남·신논현 18.2km천현동강남·신논현 16.9km초이동강남·신논현 13.2km초일동강남·신논현 14.4km춘궁동강남·신논현 14.9km풍산동강남·신논현 15.4km하사창동강남·신논현 15.4km하산곡동분당 17.2km학암동강남·신논현 11.3km항동강남·신논현 14.4km
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
3D 프로그램을 처음 써 보는데 괜찮을까요?
대부분 처음 시작하는 분들입니다. 첫 단계에서 툴 화면 구성과 기본 조작부터 익히고, 간단한 소품을 완성하면서 다음 단계로 넘어갑니다.
블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?
목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.
언리얼이나 유니티에 모델을 올리는 것도 배우나요?
완성한 모델을 엔진에 올려 라이팅과 재질을 확인하는 과정까지 다룹니다. 엔진 화면 캡처도 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.
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