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북구 · 광주 캠퍼스

북구 삼각동
3D모델링학원

3D모델링을 배우려는 삼각동 주민이라면 남쪽 5.9km 거리의 광주 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.

가까운 캠퍼스
광주
삼각동에서
남쪽 5.9km
대표 과정
마야(MAYA)
3D모델링 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스전국 어디서나 가까운 캠퍼스에서 같은 커리큘럼으로
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3D모델링 과정 미리 보기

3D 모델링은 원화 한 장을 엔진에서 돌아가는 에셋으로 바꾸는 일입니다. 형태를 만드는 모델링, 표면을 펼치는 UV, 질감을 입히는 텍스처, 움직일 수 있게 뼈대를 심는 리깅까지 단계가 나뉘어 있고, 각 단계가 다음 단계의 품질을 좌우합니다. 수업은 3ds Max나 마야로 기본 형태를 잡는 것부터 시작해 ZBrush 스컬프팅, Substance Painter 텍스처로 이어집니다.

3D모델링 수업 장면
대표 과정
마야(MAYA)
사용 도구
3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, 블렌더
진출 분야
애니메이션·영상 3D 아티스트 · 게임 3D 캐릭터 모델러 · 게임 3D 배경 아티스트
이런 분께
게임 3D 캐릭터·배경 모델러를 목표로 하는 분
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3D모델링 과정 핵심 주제

  • 손맵(핸드페인팅) 텍스처
  • Substance Painter 재질 표현
  • 리깅·스키닝 기초
  • 원화 해석과 레퍼런스 수집
  • 와이어프레임이 깔끔한 모델 만들기
  • 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
03

수업에서 나온 결과물

캐릭터나 배경 에셋을 여러 각도로 렌더링한 3D 포트폴리오를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
강사진 3D 작품
강사진 3D 작품
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

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3D모델링 수업을 권하는 경우

처음 시작게임 3D 캐릭터·배경 모델러를 목표로 하는 분
진로 전환3D 툴을 처음 다뤄 보는 분
취업 준비원화를 그리다가 입체 작업에 관심이 생긴 분
실력 보강블렌더로 독학하다 포트폴리오 방향이 막힌 분
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수업은 이렇게 관리합니다

1포트폴리오 점검

과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.

2취업·진학 연계

모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.

3과제마다 1:1 피드백

3D모델링 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

Campus

수업 밖에서도 이어지는 작업

실습실과 자습 공간, 상담실이 한 공간에 있어 수업이 끝난 뒤에도 남아서 작업하고 멘토에게 바로 질문할 수 있습니다.

광주 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

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삼각동 출발 이동 안내

배정 캠퍼스
광주 캠퍼스 · 전남광주통합특별시 동구 금남로 238
직선거리
남쪽 5.9km
두 번째로 가까운 곳
대전 캠퍼스 약 135km

삼각동 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.

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삼각동와 가까운 동네

북구 전체 3D모델링학원 보기
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자주 묻는 질문

그림을 못 그려도 3D 모델링을 배울 수 있나요?

원화처럼 그림을 그리는 일은 아니라서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 다만 형태를 보는 눈은 필요해서 관찰 연습을 수업 중에 함께 합니다.

블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?

목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.

손맵과 노말 작업은 무엇이 다른가요?

손맵은 텍스처를 직접 그려 질감을 내는 방식이고, 노말은 고해상도 조각의 디테일을 저해상도 모델에 입히는 방식입니다. 포트폴리오에는 보통 두 가지를 모두 넣습니다.

TIP3D 상담 전에 만들어 보고 싶은 캐릭터나 건물 이미지를 몇 장 골라 두세요. 첫 작품 주제를 정할 때 그대로 씁니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
연락처만 남겨 두세요, 편한 시간에 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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다른 분야도 살펴보기

Free consulting

삼각동에서 3D모델링 시작 상담

삼각동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.

  1. 상담 신청서 접수
  2. 담당 멘토가 연락드림
  3. 방문 또는 전화로 진로·과정 상담
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