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강북구
3D모델링학원
강북구에서 3D모델링 수업을 찾는다면 가장 많은 동네가 노원 캠퍼스와 가깝습니다. 동네별 거리와 수업 내용을 한 번에 정리했습니다.

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3D모델링 과정 미리 보기
3D 모델러 포트폴리오에서 면접관이 가장 먼저 보는 것은 완성 렌더보다 와이어프레임입니다. 폴리곤이 어떻게 흐르는지, 쓸데없는 면은 없는지, 움직일 관절 부분은 충분히 나뉘어 있는지가 그대로 드러나기 때문입니다. 수업에서는 렌더 이미지와 함께 와이어프레임, UV 배치, 텍스처 시트를 나란히 보여 주는 형태로 작품을 정리합니다.
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배우는 내용
- 리토폴로지와 노말맵 굽기
- Substance Painter 재질 표현
- 라이팅과 렌더링
- 엔진에 올려 확인하기
- 하드서피스(무기·기계) 모델링
- 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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강북구 동네별 3D모델링학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 3D 모델링을 배울 수 있나요?
원화처럼 그림을 그리는 일은 아니라서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 다만 형태를 보는 눈은 필요해서 관찰 연습을 수업 중에 함께 합니다.
블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?
목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.
손맵과 노말 작업은 무엇이 다른가요?
손맵은 텍스처를 직접 그려 질감을 내는 방식이고, 노말은 고해상도 조각의 디테일을 저해상도 모델에 입히는 방식입니다. 포트폴리오에는 보통 두 가지를 모두 넣습니다.
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