
01
3D모델링 과정 미리 보기
게임 3D 그래픽은 보기 좋은 것만큼 가볍게 돌아가는 것이 중요합니다. 같은 모양이라도 폴리곤 수와 텍스처 크기에 따라 게임 성능이 달라지기 때문입니다. 수업에서는 고해상도 조각을 저해상도 모델로 옮기는 리토폴로지와 노말맵 굽기처럼 현업에서 매일 하는 작업 흐름을 그대로 따라갑니다.
02
배우는 내용
- UV 펼치기와 배치
- ZBrush 디지털 조각
- 와이어프레임이 깔끔한 모델 만들기
- 헤어와 의상 표현
- 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
- 파일·레이어 정리와 버전 관리 습관
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
노원구 동네별 3D모델링학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
그림을 못 그려도 3D 모델링을 배울 수 있나요?
원화처럼 그림을 그리는 일은 아니라서 그림 실력이 필수는 아닙니다. 다만 형태를 보는 눈은 필요해서 관찰 연습을 수업 중에 함께 합니다.
캐릭터와 배경 중 무엇이 취업에 유리한가요?
회사와 프로젝트마다 필요한 인원이 달라 한쪽이 무조건 유리하지는 않습니다. 기초 과정에서 둘 다 해 보고 손에 맞는 쪽을 고르는 것을 권합니다.
언리얼이나 유니티에 모델을 올리는 것도 배우나요?
완성한 모델을 엔진에 올려 라이팅과 재질을 확인하는 과정까지 다룹니다. 엔진 화면 캡처도 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.
07