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마포구 · 신촌·홍대 캠퍼스

마포구 아현동
3D모델링학원

3D모델링을 배우려는 아현동 주민이라면 서쪽 1.7km 거리의 신촌·홍대 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.

가까운 캠퍼스
신촌·홍대
아현동에서
서쪽 1.7km
대표 과정
마야(MAYA)
3D모델링 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스신촌·홍대 캠퍼스 외 15곳에서 같은 과정 운영
01

3D모델링, 어떤 순서로 배우나요

3D 모델링은 원화 한 장을 엔진에서 돌아가는 에셋으로 바꾸는 일입니다. 형태를 만드는 모델링, 표면을 펼치는 UV, 질감을 입히는 텍스처, 움직일 수 있게 뼈대를 심는 리깅까지 단계가 나뉘어 있고, 각 단계가 다음 단계의 품질을 좌우합니다. 수업은 3ds Max나 마야로 기본 형태를 잡는 것부터 시작해 ZBrush 스컬프팅, Substance Painter 텍스처로 이어집니다.

3D모델링 수업 장면
대표 과정
마야(MAYA)
사용 도구
3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, 블렌더
진출 분야
애니메이션·영상 3D 아티스트 · 게임 3D 캐릭터 모델러 · 게임 3D 배경 아티스트
이런 분께
애니메이션·영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
02

수업에서 다루는 내용

  • 폴리곤 흐름과 깔끔한 메시 만들기
  • UV 펼치기와 배치
  • 라이팅과 렌더링
  • 리깅·스키닝 기초
  • 원화 해석과 레퍼런스 수집
  • 파일·레이어 정리와 버전 관리 습관
03

수업에서 나온 결과물

손맵 작품과 노말맵 작품이 함께 들어간 포트폴리오와 작업 과정 이미지를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 배경
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
강사진 3D 작품
강사진 3D 작품
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 결과물 · 3D 캐릭터
수업 실습 · 마야
수업 실습 · 마야
강사진 3D 작품
강사진 3D 작품

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

04

이런 분께 맞습니다

취업 준비애니메이션·영상·메타버스 쪽 3D 일을 알아보는 분
실력 보강일본 게임·애니메이션 업계 취업에 관심 있는 분
처음 시작게임 3D 캐릭터·배경 모델러를 목표로 하는 분
진로 전환3D 툴을 처음 다뤄 보는 분
05

혼자 공부와 다른 점

1소수 반 편성

한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.

2과제마다 1:1 피드백

3D모델링 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

3현업 경력 강사

게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.

Campus

수업 밖에서도 이어지는 작업

실습실과 자습 공간, 상담실이 한 공간에 있어 수업이 끝난 뒤에도 남아서 작업하고 멘토에게 바로 질문할 수 있습니다.

신촌·홍대 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임잼 프로그램
게임잼 프로그램
06

아현동 출발 이동 안내

가까운 캠퍼스
신촌·홍대 캠퍼스 · 서울 서대문구 신촌로 121
아현동에서 거리
서쪽 1.7km
아현동 주변 역
애오개역(5호선), 아현역(2호선)
캠퍼스 앞 역
신촌역 · 경의중앙선·2호선
환승
한 번 이상 환승
다른 선택지
강남·신논현 캠퍼스 약 9km
07

아현동 주변 동네 3D모델링학원

마포구 전체 3D모델링학원 보기
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3D모델링 수업 질문 모음

3D 프로그램을 처음 써 보는데 괜찮을까요?

대부분 처음 시작하는 분들입니다. 첫 단계에서 툴 화면 구성과 기본 조작부터 익히고, 간단한 소품을 완성하면서 다음 단계로 넘어갑니다.

블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?

목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.

언리얼이나 유니티에 모델을 올리는 것도 배우나요?

완성한 모델을 엔진에 올려 라이팅과 재질을 확인하는 과정까지 다룹니다. 엔진 화면 캡처도 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.

TIP독학으로 만든 파일이 있다면 렌더 이미지 몇 장만 가져오셔도 어느 단계부터 시작할지 판단할 수 있습니다. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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아현동에서 함께 찾는 과정

Free consulting

아현동에서 3D모델링 시작 상담

아현동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.

  1. 상담 신청서 접수
  2. 담당 멘토가 연락드림
  3. 방문 또는 전화로 진로·과정 상담
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