동구 전하동
3D모델링학원
3D모델링을 배우려는 전하동 주민이라면 북서쪽 10.8km 거리의 울산 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 울산
- 전하동에서
- 북서쪽 10.8km
- 대표 과정
- 배경모델링

3D모델링 수업은 이렇게 진행됩니다
처음 3D 툴을 켜면 메뉴가 너무 많아 막막합니다. 수업에서는 모든 기능을 외우게 하지 않고, 작은 소품 하나를 끝까지 완성하면서 꼭 필요한 기능부터 손에 익힙니다. 통 하나, 상자 하나를 만들며 폴리곤 흐름과 UV를 이해하고 나면 캐릭터와 건물 같은 큰 작업도 같은 원리로 풀립니다.

- 대표 과정
- 배경모델링
- 수료 결과물
- 손맵 작품과 노말맵 작품이 함께 들어간 포트폴리오와 작업 과정 이미지
- 사용 도구
- 3ds Max, 마야, ZBrush, Substance Painter, 블렌더
- 이런 분께
- 게임 3D 캐릭터·배경 모델러를 목표로 하는 분
3D모델링 과정 핵심 주제
- 리토폴로지와 노말맵 굽기
- Substance Painter 재질 표현
- 라이팅과 렌더링
- 엔진에 올려 확인하기
- 하드서피스(무기·기계) 모델링
- 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
수강 중 만드는 작업들
손맵 작품과 노말맵 작품이 함께 들어간 포트폴리오와 작업 과정 이미지를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
3D모델링 수업을 권하는 경우
혼자 공부와 다른 점
3D모델링 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
자주 묻는 질문
블렌더와 마야 중 무엇을 배우나요?
목표에 따라 다릅니다. 게임사 모델러는 3ds Max·마야 기반 과정을, 개인 작업이나 인디 개발 위주라면 블렌더를 다루는 과정을 권합니다.
3D 애니메이션이나 이펙트도 같이 배울 수 있나요?
모델링을 마친 뒤 애니메이션이나 이펙트 과정으로 이어 가는 분이 많습니다. 목표 직무를 정하면 순서를 함께 짜 드립니다.
캐릭터와 배경 중 무엇이 취업에 유리한가요?
회사와 프로젝트마다 필요한 인원이 달라 한쪽이 무조건 유리하지는 않습니다. 기초 과정에서 둘 다 해 보고 손에 맞는 쪽을 고르는 것을 권합니다.
전하동 다른 학원 안내
울산 캠퍼스 3D모델링 상담 신청
전하동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담