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3D모델링 수업은 이렇게 진행됩니다
게임 3D 그래픽은 보기 좋은 것만큼 가볍게 돌아가는 것이 중요합니다. 같은 모양이라도 폴리곤 수와 텍스처 크기에 따라 게임 성능이 달라지기 때문입니다. 수업에서는 고해상도 조각을 저해상도 모델로 옮기는 리토폴로지와 노말맵 굽기처럼 현업에서 매일 하는 작업 흐름을 그대로 따라갑니다.
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배우는 내용
- 손맵(핸드페인팅) 텍스처
- Substance Painter 재질 표현
- 리깅·스키닝 기초
- 원화 해석과 레퍼런스 수집
- 와이어프레임이 깔끔한 모델 만들기
- 텍스처 해상도와 폴리곤 예산 관리
3ds Max마야ZBrushSubstance Painter블렌더
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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미추홀구 동네별 3D모델링학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
수업은 학원 실습실 장비로 진행합니다. 집에서 작업하실 경우 필요한 사양을 상담 때 알려 드립니다.
3D 애니메이션이나 이펙트도 같이 배울 수 있나요?
모델링을 마친 뒤 애니메이션이나 이펙트 과정으로 이어 가는 분이 많습니다. 목표 직무를 정하면 순서를 함께 짜 드립니다.
독학으로 만든 작품이 있으면 중간 단계부터 들을 수 있나요?
작품을 보고 수준을 판단해 시작 단계를 정합니다. 기초가 되어 있다면 스컬프팅이나 노말 작업 단계부터 시작할 수 있습니다.
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