
좋은 웹툰은 첫 세 컷 안에 독자를 붙잡습니다. 그래서 수업 초반에는 그림보다 도입부를 여러 번 고쳐 쓰는 연습을 많이 합니다. 같은 장면을 클로즈업으로 시작…
목표가 다르면 필요한 수업 횟수도 다릅니다
같은 웹툰 수업이라도 취미로 배우는 사람과 웹툰학과 입시를 앞둔 학생은 필요한 연습량이 다릅니다. 목표에 비해 수업이 너무 적으면 진도가 더디고, 너무 많으면 과제를 소화하지 못해 오히려 따라가기 힘들어집니다.
| 목표 | 수업 배치 예시 | 집 연습 |
|---|---|---|
| 취미·기초 다지기 | 주 1~2회, 생활에 맞는 요일 | 짧은 드로잉 위주 |
| 웹툰·만화 학과 입시 | 주 여러 회, 시험 시기에 맞춰 늘리기 | 실기 주제 시간 재고 연습 |
| 연재 데뷔·투고 준비 | 정기 수업과 원고 피드백 병행 | 원고 분량 꾸준히 쌓기 |
| 게임·출판 일러스트 지원 | 정기 수업과 포트폴리오 점검 | 완성작 퀄리티 올리기 |
SBS아카데미게임학원의 웹툰·일러스트 관련 과정은 월수금, 화목금, 격일처럼 여러 요일 구성으로 운영되고, 시간과 횟수는 강의마다 다릅니다. 내 목표와 생활에 맞는 반이 있는지는 상담에서 확인하는 것이 가장 정확합니다.
대전 학생과 직장인이 고르기 좋은 시간대
고등학생은 하교 후 저녁 시간대를 주로 씁니다. 대전 안에서는 학교와 수업 장소 사이를 버스나 도시철도 1호선으로 오가는 경우가 많아, 하교 시간과 수업 시작 시간 사이에 여유가 있는지 확인해야 합니다. 시험 기간에는 수업을 조정할 수 있는지도 미리 물어 두세요.
대학생은 공강 요일 낮 시간대를 활용하면 좋습니다. 낮에 수업을 듣고 저녁에 과제를 하면 하루 안에서 배우고 연습하는 흐름이 만들어집니다. 직장인은 퇴근 후 저녁이나 주말을 쓰게 되는데, 둔산 일대에서 일한다면 대전점이 서구 둔산동 대덕대로에 있어 퇴근길에 들르기 수월합니다. 세종이나 충남 인근에서 오는 경우에는 수업이 끝난 뒤 귀가 차편을 먼저 확인하고 반을 고르는 것이 안전합니다.
첫 상담과 첫 수업에 가져가면 좋은 것
SBS아카데미게임학원은 실습용 PC와 장비를 갖추고 있어 수업을 위해 따로 준비할 개인 장비는 없습니다. 개인 장비를 가져와 써도 되는지는 지점마다 다를 수 있으니 상담 때 확인하세요.
- 최근에 그린 그림 몇 장: 잘 그린 그림과 막힌 그림을 함께 가져오면 시작 단계를 정하기 쉽습니다.
- 그리고 싶은 작품 예시: 좋아하는 웹툰이나 일러스트 화면을 캡처해 오면 목표 그림체를 설명하기 편합니다.
- 가능한 요일과 시간 메모: 학교, 회사, 이동 시간을 적어 오면 반을 바로 고를 수 있습니다.
- 목표 시점: 입시나 공모전처럼 마감이 있다면 날짜를 알려 주는 것이 좋습니다.
그림이 하나도 없어도 괜찮습니다. 그럴 때는 상담 자리에서 간단한 선 긋기나 사물 따라 그리기로 지금 손의 감각을 확인합니다. 중요한 것은 잘 그린 그림을 보여 주는 것이 아니라, 지금 어느 단계에 있는지를 솔직하게 보여 주는 것입니다. 그래야 너무 쉬운 반에서 시간을 보내거나, 너무 어려운 반에서 좌절하는 일을 피할 수 있습니다.
첫 달부터 석 달까지, 준비물은 이렇게 늘려 갑니다
- 첫 달: 종이 스케치북과 연필이면 충분합니다. 집에서는 크로키와 도형 연습을 하며 손을 풉니다.
- 두 번째 달: 수업에서 디지털 도구에 익숙해졌다면 집 연습용 타블렛이나 태블릿을 알아보기 시작합니다. 수업에서 써 본 감각을 기준으로 고르세요.
- 세 번째 달 이후: 웹툰 과정은 Clip Studio Paint와 Photoshop, 일러스트(디지털 일러스트) 과정은 Photoshop과 CLIP STUDIO를 씁니다. 집에서도 같은 프로그램을 쓰면 수업 파일을 이어서 작업하기 편합니다.
장비를 늦게 사는 이유는 단순합니다. 처음에는 내가 긴 원고를 주로 그릴지, 한 장짜리 일러스트를 공들여 그릴지, 이동 중에 스케치를 많이 할지 알 수 없기 때문입니다. 작업 패턴이 보인 뒤에 사면 쓰지 않는 장비에 돈을 쓰는 일을 줄일 수 있습니다. 장비를 고를 때는 화면 크기, 펜 감도, 내 컴퓨터와의 호환 여부를 확인하고, 가능하면 매장이나 행사 체험 부스에서 직접 써 본 뒤 결정하세요.
웹툰과 일러스트, 시작은 같고 갈림길은 뒤에 있습니다
웹툰과 일러스트는 처음 몇 달 동안 비슷한 기초를 다룹니다. 선과 형태, 인체 비례, 명암 같은 기본기가 두 분야 모두의 바탕이기 때문입니다. 기초가 어느 정도 잡히면 웹툰은 캐릭터 시트, 콘티, 컷 연출로 넘어가고, 일러스트는 구도와 컬러링, 질감 표현을 깊게 다룹니다.
캐릭터를 좋아한다면 이모티콘이나 캐릭터 디자인 쪽으로 넓혀 보는 것도 방법입니다. 2026년 10월 대전컨벤션센터에서 열린 대전콘텐츠페어에서는 대전 대표 캐릭터 꿈씨패밀리 전시와 전국 지자체·공공기관 캐릭터 페스티벌이 열렸습니다. 이런 행사에서는 캐릭터가 굿즈, 홍보물, 게임 속 캐릭터로 어떻게 쓰이는지 한자리에서 볼 수 있어 진로를 넓혀 보는 계기가 됩니다.
수업을 오래 이어 가는 사람들의 공통점
꾸준히 실력이 느는 사람들은 수업 날만 그리지 않습니다. 수업이 없는 날에도 짧게라도 손을 움직이고, 강사가 짚어 준 부분을 다음 수업 전에 한 번 더 고쳐 옵니다. 또 몇 주에 한 번은 지난 그림과 지금 그림을 비교해 보며 무엇이 나아졌는지 확인합니다. 혼자 연습하다 지칠 때는 같은 반 사람들과 작업을 보여 주며 의견을 나누는 것도 큰 힘이 됩니다. 다른 사람이 같은 과제를 어떻게 풀었는지 보는 것만으로도 새로운 방법을 배울 수 있기 때문입니다.
학교나 회사 일정 때문에 어느 반이 맞을지, 웹툰과 일러스트 중 어디서 시작할지 아직 감이 오지 않는다면 그림 몇 장과 가능한 요일 메모만 챙겨 대전점에 들러 주세요. 그 자리에서 기초드로잉(디지털드로잉), 웹툰, 일러스트(디지털 일러스트) 가운데 맞는 출발점을 함께 고를 수 있습니다.
자주 묻는 질문
종이에만 그려 왔는데 디지털 수업을 따라갈 수 있을까요?
종이 그림 실력은 디지털로 그대로 이어집니다. 처음 몇 주는 도구에 익숙해지는 시간이 필요하지만, 기초가 있다면 적응이 빠른 편입니다.
웹툰학과 입시를 준비하려면 언제부터 수업을 늘려야 하나요?
지원 학교의 실기 유형과 남은 기간에 따라 다릅니다. 보통 실기 유형에 맞춘 연습을 시작하는 시점부터 횟수를 늘리고, 웹툰/웹소설학과(입시) 과정처럼 입시 전용 과정을 함께 고려합니다.
가까운 캠퍼스에서 웹툰 알아보기
사는 곳과 가까운 캠퍼스를 고르면 수업 내용, 오시는 길, 상담 신청을 한 번에 볼 수 있습니다.