
원화 실력은 그린 양에 비례한다는 말이 있지만, 방향 없이 많이 그리면 같은 습관만 굳어집니다. 수업에서는 매 과제마다 이번에 고칠 한 가지를 정하고 그 부분…
회사는 어떤 형식으로 포트폴리오를 받을까
게임 회사의 아트 직무 채용에서는 PDF 파일 첨부, 포트폴리오 링크 입력, 또는 둘 다를 요구하는 경우가 흔합니다. 링크 칸에는 아트스테이션, 개인 웹사이트, 클라우드 폴더 링크 등을 넣을 수 있고, 회사가 특정 사이트를 반드시 지정하는 경우는 많지 않습니다. 지원할 때마다 공고에 적힌 제출 형식을 먼저 확인하는 것이 기본입니다.
PDF는 지원하는 회사에 맞춰 작품 순서와 구성을 바꿀 수 있다는 장점이 있습니다. 반면 링크형 포트폴리오는 고해상도 이미지와 작업 과정을 넉넉하게 보여 줄 수 있고, 업데이트하면 바로 반영됩니다. 그래서 실무에서는 PDF를 기본으로 내고, 더 많은 작업을 보고 싶은 사람을 위해 링크를 함께 적는 방식을 많이 씁니다.
결국 어떤 형식이든 심사자가 짧은 시간 안에 내 강점을 파악할 수 있게 정리되어 있는지가 중요합니다. 심사자는 많은 지원서를 연달아 보기 때문에, 첫 화면에서 지원 직무와 대표작이 바로 보이지 않으면 끝까지 넘겨 보지 않을 수도 있습니다. 링크를 냈다면 로그인 없이 열리는지, 휴대폰에서도 이미지가 깨지지 않는지 제출 전에 꼭 확인하세요.
아트스테이션을 쓰면 좋은 점
- 게임·영상 아트 업계 사람들이 익숙하게 보는 형식이라 열어 보는 부담이 적음
- 작품마다 여러 장의 과정 이미지를 묶어 올리기 쉬움
- 고해상도 이미지를 확대해 보기 편함
- 다른 아티스트의 작업을 보며 업계 수준을 가늠할 수 있음
- 외주 의뢰나 해외 채용 담당자가 작업을 발견할 가능성
특히 작품 하나에 썸네일, 3면도, 디테일 컷을 묶어서 보여 주는 구조는 원화와 3D 포트폴리오 모두에 잘 맞습니다. 심사자가 완성작을 클릭하면 디자인 과정이 이어서 나오기 때문에, PDF보다 많은 양을 부담 없이 보여 줄 수 있습니다.
다른 아티스트들의 작업을 꾸준히 보는 것도 숨은 장점입니다. 현업 아티스트들이 작업 과정을 어떻게 정리하는지 보면 내 포트폴리오 구성을 다듬는 데 좋은 참고가 됩니다.
아트스테이션만으로는 부족한 부분
아트스테이션은 모든 작업을 한곳에 모으는 공간이라, 지원하는 회사마다 구성을 바꾸기 어렵습니다. 캐주얼 게임 회사에 지원하는데 첫 화면에 어두운 실사풍 작품이 줄지어 있으면 첫인상에서 손해를 볼 수 있습니다. 이럴 때는 지원 회사에 맞춘 PDF를 따로 만들어 함께 내는 편이 효과적입니다.
또 공개된 공간이라 출시 전 회사 작업이나 비공개 조건이 붙은 외주 작업은 올릴 수 없습니다. 이런 작업은 지원할 때만 별도 파일로 제공해도 되는지 계약 조건을 먼저 확인해야 합니다. 마구잡이로 올렸다가 계약 위반이 되는 경우도 있으니 주의가 필요합니다. 애매하다면 올리기 전에 담당자에게 공개 가능 여부를 물어보세요.
마지막으로, 작품이 몇 개 없는 상태에서 계정을 만들면 오히려 빈약해 보일 수 있습니다. 대표작이 어느 정도 모였을 때 정리해서 공개하는 편이 좋습니다.
상황별로 어떤 조합이 좋을까
| 상황 | 추천 조합 |
|---|---|
| 국내 게임사 신입 지원 | 회사별 PDF를 기본으로, 아트스테이션 링크를 함께 기재 |
| 외주·프리랜서 일감 찾기 | 아트스테이션과 SNS를 함께 운영하고 연락 방법을 분명히 표시 |
| 해외 회사 지원 | 아트스테이션 또는 영문 개인 사이트를 중심으로 구성 |
| 입시·학과 지원 | 학교가 요구하는 제출 형식을 우선으로 따름 |
개인 웹사이트는 디자인을 자유롭게 꾸밀 수 있어 개성을 보여 주기 좋지만, 관리와 비용이 부담될 수 있습니다. 처음에는 아트스테이션과 PDF 조합으로 시작하고, 작업이 충분히 쌓인 뒤 개인 사이트를 고민해도 늦지 않습니다.
아트스테이션을 만든다면 지켜야 할 기본
- 가장 자신 있는 작품을 맨 앞에 고정하고, 약한 작품은 과감히 숨기기
- 작품마다 완성작 다음에 과정 이미지를 이어서 배치하기
- 제목과 짧은 설명에 디자인 의도와 사용한 툴 적기
- 프로필에 지원 직무와 연락 방법을 분명히 쓰기
- 새 작품을 올릴 때마다 전체 구성을 다시 점검하기
가장 흔한 실수는 연습작과 습작을 모두 올려 두는 것입니다. 계정은 기록장이 아니라 쇼룸이라고 생각하세요. 크로키나 연습 그림은 기초를 보여 주는 용도로 한 묶음 정도만 두고, 나머지는 포트폴리오 기준에 맞는 작품으로 채우는 것이 좋습니다.
썸네일 이미지도 신경 써야 합니다. 계정 첫 화면에서는 작품이 작은 정사각형으로 잘려 보이기 때문에, 가장 인상적인 부분이 썸네일에 들어가도록 직접 잘라 지정하는 편이 좋습니다. 캐릭터라면 얼굴과 실루엣이, 배경이라면 가장 밝고 시선이 모이는 곳이 보이게 맞추면 클릭할 확률이 높아집니다.
사이트보다 먼저 정해야 할 것
어느 사이트를 쓸지 고민하기 전에, 무엇을 어떤 순서로 보여 줄지부터 정해야 합니다. 지원 직무가 캐릭터 원화인지 배경 원화인지, 목표 회사의 장르가 무엇인지에 따라 대표작과 배치가 달라집니다. 이 구성이 정해지면 PDF든 아트스테이션이든 같은 흐름으로 옮기기만 하면 됩니다. 사이트는 그릇일 뿐이고, 그 안에 담긴 작품의 순서와 설명이 평가를 좌우합니다. 지금 가진 작품으로 어떤 순서와 구성을 만들어야 할지 막막하다면, SBS아카데미게임학원 게임원화 과정 상담에서 작품을 함께 보며 포트폴리오 흐름을 정리해 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
아트스테이션에 올린 작품을 다른 사람이 도용하면 어떡하나요?
공개된 공간인 만큼 위험이 완전히 없지는 않습니다. 원본 파일은 따로 보관하고, 작업 과정 이미지를 함께 남겨 두면 내 작품이라는 근거가 됩니다.
노션이나 비핸스로 만들어도 되나요?
회사가 형식을 지정하지 않았다면 사용할 수 있습니다. 이미지가 선명하게 보이고 빠르게 열리는지 다른 기기에서 꼭 확인하세요.
가까운 캠퍼스에서 게임원화 알아보기
사는 곳과 가까운 캠퍼스를 고르면 수업 내용, 오시는 길, 상담 신청을 한 번에 볼 수 있습니다.