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게임 QA 수업은 이렇게 진행됩니다
테스트 케이스는 QA의 설계도입니다. 기능 하나를 확인하더라도 정상적인 사용, 경계값, 잘못된 입력, 다른 기능과의 충돌까지 빠짐없이 따져야 합니다. 수업에서는 기획 문서를 받아 테스트 케이스를 직접 작성하고, 빠진 경우가 없는지 서로 점검합니다.
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배우는 내용
- QA 업무 흐름 이해
- 기획 문서 읽고 확인 항목 뽑기
- 버그 재현 절차 쓰기
- 버그 심각도와 우선순위 판단
- 회귀 테스트 이해
- 라이브 서비스 품질 관리
버그 관리 도구엑셀테스트 자동화 도구
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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안양시 만안구 동네별 게임QA학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
버그 리포트는 어떻게 써야 하나요?
재현 절차, 기대 결과, 실제 결과, 환경 정보를 빠짐없이 쓰는 것이 기본입니다. 수업에서 실제 예시로 연습합니다.
자동화 QA도 배울 수 있나요?
수동 테스트 기본기를 익힌 뒤 자동화 도구 기초를 경험합니다.
직장인도 들을 수 있나요?
저녁이나 주말 반이 있는 지점에서 들을 수 있습니다.
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