
01
게임 QA 과정 미리 보기
QA 포트폴리오는 실제 게임 빌드를 테스트한 기록으로 만듭니다. 수업에서 제공되는 테스트용 빌드나 출시된 게임을 대상으로 테스트 계획, 테스트 케이스, 버그 리포트, 분석 보고서를 작성해 한 세트로 정리합니다.
02
배우는 내용
- 테스트 케이스 작성
- 경계값과 예외 상황 찾기
- 기능 테스트 실습
- 버그 심각도와 우선순위 판단
- 개발팀과 협업하는 방법
- 라이브 서비스 품질 관리
버그 관리 도구엑셀테스트 자동화 도구
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
양산시 동네별 게임QA학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
코딩을 알아야 하나요?
기본 QA 업무에는 필수가 아닙니다. 자동화 쪽으로 가려면 간단한 스크립트 지식이 도움이 됩니다.
QA에서 기획으로 옮길 수 있나요?
개발 과정을 가까이 보기 때문에 기획이나 PM으로 옮기는 사례가 있습니다. 수업에서 기획 문서 이해도 함께 다룹니다.
버그 리포트는 어떻게 써야 하나요?
재현 절차, 기대 결과, 실제 결과, 환경 정보를 빠짐없이 쓰는 것이 기본입니다. 수업에서 실제 예시로 연습합니다.
07