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게임 QA, 어떤 순서로 배우나요
테스트 케이스는 QA의 설계도입니다. 기능 하나를 확인하더라도 정상적인 사용, 경계값, 잘못된 입력, 다른 기능과의 충돌까지 빠짐없이 따져야 합니다. 수업에서는 기획 문서를 받아 테스트 케이스를 직접 작성하고, 빠진 경우가 없는지 서로 점검합니다.
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배우는 내용
- QA 업무 흐름 이해
- 테스트 계획 세우기
- 경계값과 예외 상황 찾기
- 버그 재현 절차 쓰기
- 버그 관리 도구 사용
- 개발팀과 협업하는 방법
버그 관리 도구엑셀테스트 자동화 도구
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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부산 동구 동네별 게임QA학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
버그 리포트는 어떻게 써야 하나요?
재현 절차, 기대 결과, 실제 결과, 환경 정보를 빠짐없이 쓰는 것이 기본입니다. 수업에서 실제 예시로 연습합니다.
QA는 단순 반복 업무 아닌가요?
반복도 있지만 무엇을 어떻게 확인할지 설계하는 일이 핵심입니다. 설계 능력이 커리어를 좌우합니다.
취업 연계가 되나요?
포트폴리오 점검과 지원서 첨삭, 채용 정보 안내를 함께 진행합니다.
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