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게임 QA, 어떤 순서로 배우나요
QA 포트폴리오는 실제 게임 빌드를 테스트한 기록으로 만듭니다. 수업에서 제공되는 테스트용 빌드나 출시된 게임을 대상으로 테스트 계획, 테스트 케이스, 버그 리포트, 분석 보고서를 작성해 한 세트로 정리합니다.
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배우는 내용
- 테스트 케이스 작성
- 경계값과 예외 상황 찾기
- 기능 테스트 실습
- 버그 심각도와 우선순위 판단
- 개발팀과 협업하는 방법
- 라이브 서비스 품질 관리
버그 관리 도구엑셀테스트 자동화 도구
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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서해구 동네별 게임QA학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
버그 리포트는 어떻게 써야 하나요?
재현 절차, 기대 결과, 실제 결과, 환경 정보를 빠짐없이 쓰는 것이 기본입니다. 수업에서 실제 예시로 연습합니다.
자동화 QA도 배울 수 있나요?
수동 테스트 기본기를 익힌 뒤 자동화 도구 기초를 경험합니다.
직장인도 들을 수 있나요?
저녁이나 주말 반이 있는 지점에서 들을 수 있습니다.
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