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게임 UI·UX, 어떤 순서로 배우나요
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- 아이콘 디자인
- 버튼·창·게이지 디자인
- 정보 우선순위 정하기
- 레이아웃과 그리드
- 장르별 스타일 설계
- 이미지 조각 나누기와 전달
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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동두천시 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
UI와 UX를 둘 다 배우나요?
네. 화면 흐름 설계(UX)와 화면 디자인(UI)을 함께 다룹니다.
모바일 게임 UI도 배우나요?
작은 화면과 터치 조작에 맞춘 UI 설계를 함께 다룹니다.
포트폴리오에는 무엇을 넣어야 하나요?
분석, 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 프로젝트 단위로 넣습니다.
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