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게임 UI·UX, 어떤 순서로 배우나요
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- 인기 게임 UI 분석
- 아이콘 디자인
- 디자인 심리학 기초
- 글꼴과 가독성
- 창작 UI 기획과 제작
- 이미지 조각 나누기와 전달
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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이천시 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
웹 디자인 경험이 도움이 되나요?
레이아웃과 가독성 원리가 같아서 도움이 됩니다. 게임 특유의 스타일과 흐름을 추가로 익히면 됩니다.
포트폴리오에는 무엇을 넣어야 하나요?
분석, 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 프로젝트 단위로 넣습니다.
피그마도 배우나요?
화면 흐름과 시안 정리에 피그마를 활용하는 방법을 다룹니다.
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