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게임 UI·UX 과정 미리 보기
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- 정보 우선순위 정하기
- 화면 흐름도 그리기
- 레이아웃과 그리드
- 글꼴과 가독성
- 창작 UI 기획과 제작
- 엔진에 UI 적용하기
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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문경시 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
엔진도 다루나요?
디자인한 UI를 엔진에 올려 확인하는 기초 과정을 다룹니다.
기획자와 UI 디자이너는 어떻게 협업하나요?
기획자가 기능과 흐름을 정하면 UI 디자이너가 화면으로 풀어냅니다. 수업에서 기획 문서를 받아 작업하는 연습을 합니다.
피그마도 배우나요?
화면 흐름과 시안 정리에 피그마를 활용하는 방법을 다룹니다.
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