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게임 UI·UX 수업은 이렇게 진행됩니다
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- UI와 UX의 차이 이해
- 인기 게임 UI 분석
- 버튼·창·게이지 디자인
- 정보 우선순위 정하기
- 디자인 심리학 기초
- 엔진에 UI 적용하기
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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성주군 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 잘 그려야 UI 디자이너가 될 수 있나요?
일러스트 실력보다 정보 정리와 레이아웃 감각이 더 중요합니다. 아이콘 같은 작은 그림 작업은 수업에서 함께 연습합니다.
UI와 UX를 둘 다 배우나요?
네. 화면 흐름 설계(UX)와 화면 디자인(UI)을 함께 다룹니다.
피그마도 배우나요?
화면 흐름과 시안 정리에 피그마를 활용하는 방법을 다룹니다.
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