동구 수기동
게임UIUX학원
수기동에서 게임UIUX학원을 찾는 분께 먼저 권하는 곳은 광주 캠퍼스입니다. 수기동에서 동쪽으로 약 0.6km, 같은 생활권에서 다닐 수 있는 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 수기동에서
- 동쪽 0.6km
- 대표 과정
- 게임UIUX

게임 UI·UX, 어떤 순서로 배우나요
게임 UI는 플레이어가 게임과 대화하는 창구입니다. 체력 바, 인벤토리, 상점 화면처럼 매 순간 보는 요소들이 한눈에 읽히지 않으면 아무리 재미있는 게임도 불편해집니다. 수업은 기존 게임 UI를 분석하는 것부터 시작해, 정보를 어떻게 나누고 배치하는지 원리를 익힙니다.

- 대표 과정
- 게임UIUX
- 수료 결과물
- 화면 흐름도·스타일 가이드·완성 화면이 묶인 게임 UI·UX 포트폴리오
- 진출 분야
- UI 아트·아이콘 디자이너 · 웹·앱 UI 디자이너로 확장 · 게임 UI 디자이너
- 이런 분께
- 게임 UI·UX 디자이너를 목표로 하는 분
게임 UI·UX 과정 핵심 주제
- UI,UX 개념 이해 및 기초
- 모작을 통한 UI기본 구성
- 창작물 제작을 통한 UI디자인
- 인기 게임 UI 분석
- 아이콘 디자인
- 디자인 심리학 기초
- 글꼴과 가독성
- 창작 UI 기획과 제작
- 이미지 조각 나누기와 전달
수료 후 남는 것
화면 흐름도·스타일 가이드·완성 화면이 묶인 게임 UI·UX 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 게임 UI 디자이너 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
수업은 이렇게 관리합니다
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
광주 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
자주 묻는 질문
UI와 UX를 둘 다 배우나요?
네. 화면 흐름 설계(UX)와 화면 디자인(UI)을 함께 다룹니다.
기획자와 UI 디자이너는 어떻게 협업하나요?
기획자가 기능과 흐름을 정하면 UI 디자이너가 화면으로 풀어냅니다. 수업에서 기획 문서를 받아 작업하는 연습을 합니다.
UI 디자이너 채용이 많은가요?
채용 시기와 회사에 따라 다릅니다. 수업과 함께 채용 정보와 지원 준비를 안내합니다.
수기동에서 함께 찾는 과정
수기동에서 게임 UI·UX 시작 상담
수기동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담