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게임 UI·UX, 어떤 순서로 배우나요
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- UI와 UX의 차이 이해
- 아이콘 디자인
- 정보 우선순위 정하기
- 글꼴과 가독성
- UI 모작
- UI·UX 포트폴리오 구성
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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강남구 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
그림을 잘 그려야 UI 디자이너가 될 수 있나요?
일러스트 실력보다 정보 정리와 레이아웃 감각이 더 중요합니다. 아이콘 같은 작은 그림 작업은 수업에서 함께 연습합니다.
웹 디자인 경험이 도움이 되나요?
레이아웃과 가독성 원리가 같아서 도움이 됩니다. 게임 특유의 스타일과 흐름을 추가로 익히면 됩니다.
포토샵을 전혀 몰라도 되나요?
기초부터 시작하므로 처음 써 보는 분도 괜찮습니다.
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