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게임 UI·UX 과정 미리 보기
UI·UX 포트폴리오는 완성 화면과 함께 왜 그렇게 설계했는지 설명이 있어야 설득력이 생깁니다. 수업 후반에는 기획 의도, 화면 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 한 프로젝트로 묶어 정리합니다.
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배우는 내용
- 아이콘 디자인
- 버튼·창·게이지 디자인
- 정보 우선순위 정하기
- 레이아웃과 그리드
- 장르별 스타일 설계
- 이미지 조각 나누기와 전달
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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노원구 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
포토샵을 전혀 몰라도 되나요?
기초부터 시작하므로 처음 써 보는 분도 괜찮습니다.
기획자와 UI 디자이너는 어떻게 협업하나요?
기획자가 기능과 흐름을 정하면 UI 디자이너가 화면으로 풀어냅니다. 수업에서 기획 문서를 받아 작업하는 연습을 합니다.
포트폴리오에는 무엇을 넣어야 하나요?
분석, 흐름도, 스타일 가이드, 완성 화면, 엔진 적용 결과를 프로젝트 단위로 넣습니다.
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