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게임 UI·UX, 어떤 순서로 배우나요
게임 UI 디자이너는 장르와 세계관에 맞는 스타일을 만들어야 합니다. 판타지 RPG와 캐주얼 퍼즐 게임은 버튼 모양부터 글꼴까지 전혀 다릅니다. 수업에서는 같은 기능의 화면을 여러 장르 스타일로 디자인해 보며 스타일을 설계하는 감각을 기릅니다.
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배우는 내용
- UI와 UX의 차이 이해
- 포토샵 기초와 레이어 관리
- 버튼·창·게이지 디자인
- 화면 흐름도 그리기
- 글꼴과 가독성
- 장르별 스타일 설계
포토샵피그마유니티 UI
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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논산시 동네별 게임UIUX학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
엔진도 다루나요?
디자인한 UI를 엔진에 올려 확인하는 기초 과정을 다룹니다.
기획자와 UI 디자이너는 어떻게 협업하나요?
기획자가 기능과 흐름을 정하면 UI 디자이너가 화면으로 풀어냅니다. 수업에서 기획 문서를 받아 작업하는 연습을 합니다.
피그마도 배우나요?
화면 흐름과 시안 정리에 피그마를 활용하는 방법을 다룹니다.
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