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용인시 기흥구 · 수원·동탄 캠퍼스

용인시 기흥구 고매동
게임기획학원

용인시 기흥구 고매동 기준으로 가장 가까운 게임기획 수업 장소는 수원·동탄 캠퍼스(북서쪽 약 8.4km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.

가까운 캠퍼스
수원·동탄
고매동에서
북서쪽 8.4km
대표 과정
SYSTEM DESIGN
게임기획 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스수원·동탄 캠퍼스 외 15곳에서 같은 과정 운영
01

게임기획 수업은 이렇게 진행됩니다

기획 지망생 포트폴리오에서 가장 아쉬운 부분은 아이디어는 많은데 숫자와 근거가 빠져 있다는 점입니다. 수업에서는 전투 공식과 성장 곡선을 엑셀로 직접 계산하고, 레벨 동선을 도면으로 그리고, UI 흐름을 화면 단위로 정리합니다. 이렇게 만든 문서는 면접에서 설명할 거리가 분명해집니다.

게임기획 수업 장면
대표 과정
SYSTEM DESIGN
사용 도구
엑셀, 피그마, 유니티
진출 분야
레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
이런 분께
기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
02

배우게 되는 것들

  • 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
  • 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
  • 플로우차트와 기능 명세서
  • 프로토타입으로 재미 검증하기
  • 보상 주기와 동기 부여 설계
  • 업데이트·이벤트 기획안 작성
03

수업에서 나온 결과물

콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

04

추천 대상

취업 준비기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
실력 보강이미 업계에 있지만 문서 실력을 보강하고 싶은 분
처음 시작게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
진로 전환시스템·레벨·밸런스 기획 직무를 준비하는 분
05

게임기획 수업 운영 방식

1포트폴리오 점검

과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.

2취업·진학 연계

모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.

3과제마다 1:1 피드백

게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

Campus

수업 밖에서도 이어지는 작업

실습실과 자습 공간, 상담실이 한 공간에 있어 수업이 끝난 뒤에도 남아서 작업하고 멘토에게 바로 질문할 수 있습니다.

수원·동탄 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임잼 프로그램
게임잼 프로그램
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
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고매동 출발 이동 안내

배정 캠퍼스
수원·동탄 캠퍼스 · 경기 수원시 팔달구 효원로 288
직선거리
북서쪽 8.4km
도착 역
수원시청역 · 수인분당선
두 번째로 가까운 곳
분당 캠퍼스 약 18km

고매동 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.

07

게임기획 수업 질문 모음

시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.

입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.

직장을 다니면서 들을 수 있나요?

평일 저녁이나 주말 반이 있는 지점이 많습니다. 가능한 시간을 알려 주시면 맞는 반을 안내합니다.

모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?

기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.

TIP써 둔 기획 메모나 아이디어 노트가 있다면 형식이 엉망이어도 그대로 가져오세요. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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다른 분야도 살펴보기

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