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게임기획 수업은 이렇게 진행됩니다
기획 지망생 포트폴리오에서 가장 아쉬운 부분은 아이디어는 많은데 숫자와 근거가 빠져 있다는 점입니다. 수업에서는 전투 공식과 성장 곡선을 엑셀로 직접 계산하고, 레벨 동선을 도면으로 그리고, UI 흐름을 화면 단위로 정리합니다. 이렇게 만든 문서는 면접에서 설명할 거리가 분명해집니다.
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배우는 내용
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 엑셀로 만드는 데이터 테이블과 밸런스 시트
- UI 화면 흐름도 작성
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 튜토리얼과 온보딩 설계
엑셀피그마유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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김해시 동네별 게임기획학원
강동부산 17.8km관동동부산 23.3km구산동부산 19.8km내덕동부산 22.3km내동부산 20.2km대동면부산 13.3km대성동부산 18.7km대청동부산 24.3km동상동부산 18.1km명법동부산 20.7km무계동부산 22.8km봉황동부산 18.4km부곡동부산 24.3km부원동부산 17.7km불암동부산 14.2km삼계동부산 21.2km삼문동부산 23.8km삼방동부산 17.0km삼정동부산 16.9km상동면부산 21.8km서상동부산 18.3km수가동부산 17.5km신문동부산 22.1km안동부산 15.6km어방동부산 16.7km외동부산 20.1km유하동부산 23.1km율하동부산 22.3km응달동부산 19.7km이동부산 20.1km장유동부산 21.0km전하동부산 18.4km주촌면부산 22.9km지내동부산 15.0km진영읍부산 32.8km풍유동부산 20.2km화목동부산 19.3km흥동부산 19.5km
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?
기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.
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