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동구 · 광주 캠퍼스

동구 궁동
게임기획학원

게임기획을 배우려는 궁동 주민이라면 남서쪽 0.2km 거리의 광주 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.

가까운 캠퍼스
광주
궁동에서
남서쪽 0.2km
대표 과정
게임기획
게임기획 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스전국 어디서나 가까운 캠퍼스에서 같은 커리큘럼으로
01

게임기획, 어떤 순서로 배우나요

라이브 서비스 게임이 많아지면서 기획자는 출시 이후에도 숫자를 보고 판단하는 일이 늘었습니다. 이용자가 어느 구간에서 이탈하는지, 어떤 아이템이 많이 팔리는지 데이터를 읽고 다음 업데이트를 정합니다. 수업에서는 가상의 지표를 받아 문제를 찾고 개선안을 기획서로 내는 과제를 진행합니다.

게임기획 수업 장면
대표 과정
게임기획
사용 도구
엑셀, 피그마, 유니티
진출 분야
레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
이런 분께
게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
02

게임기획 과정 핵심 주제

  1. 사전기획
  2. 콘셉트 디자인
  3. 레벨 디자인
  4. 콘텐츠 디자인
  5. 시스템 디자인
  6. UIUX
  • 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
  • 레벨 동선과 퀘스트 설계
  • 프로토타입으로 재미 검증하기
  • 역기획서로 기존 게임 분석하기
  • 한 페이지 요약 기획서 쓰기
  • 개발팀과 소통하는 회의 정리법
03

게임기획 작품 갤러리

콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수강생 기획서
수강생 기획서
수업 결과물 · QA 문서
수업 결과물 · QA 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수강생 기획서
수강생 기획서

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

04

추천 대상

처음 시작게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
진로 전환시스템·레벨·밸런스 기획 직무를 준비하는 분
취업 준비문과 출신으로 게임 업계에 들어가려는 분
실력 보강QA나 PM, 운영 직무를 알아보는 분
Campus

현업과 같은 장비로 배웁니다

그래픽·개발 작업에 맞춘 PC와 디지털 드로잉 장비로 수업하기 때문에, 집에 장비가 없어도 바로 시작할 수 있습니다.

광주 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

05

궁동와 가까운 동네

동구 전체 게임기획학원 보기
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게임기획 수업 질문 모음

시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.

입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.

직장을 다니면서 들을 수 있나요?

평일 저녁이나 주말 반이 있는 지점이 많습니다. 가능한 시간을 알려 주시면 맞는 반을 안내합니다.

모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?

기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.

TIP써 둔 기획 메모나 아이디어 노트가 있다면 형식이 엉망이어도 그대로 가져오세요. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
이름과 연락처만 남기면 담당 멘토가 연락드립니다상담 가능 시간 평일·주말 · 전화 010-2135-9730
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궁동 다른 학원 안내

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궁동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.

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