북구 연제동
게임기획학원
북구 연제동 기준으로 가장 가까운 게임기획 수업 장소는 광주 캠퍼스(남동쪽 약 7.5km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 연제동에서
- 남동쪽 7.5km
- 대표 과정
- CONTENT BALANCE

게임기획, 어떤 순서로 배우나요
게임기획은 시스템, 레벨, 콘텐츠, 밸런스처럼 세부 직무가 나뉘어 있어 처음에는 어디로 가야 할지 헷갈립니다. 입문 단계에서 각 분야 문서를 한 번씩 써 보고, 가장 잘 맞는 분야를 골라 깊게 파고드는 방식으로 진행합니다. QA나 PM처럼 기획과 맞닿은 직무로 방향을 정하는 분도 있습니다.

- 대표 과정
- CONTENT BALANCE
- 수료 결과물
- 역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 문과 출신으로 게임 업계에 들어가려는 분
수업에서 다루는 내용
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 플로우차트와 기능 명세서
- 프로토타입으로 재미 검증하기
- 보상 주기와 동기 부여 설계
- 업데이트·이벤트 기획안 작성
수료 후 남는 것
역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 게임 QA·PM·라이브 운영 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
혼자 공부와 다른 점
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
이웃 동네에서 찾기
상담 때 많이 묻는 것
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
직장을 다니면서 들을 수 있나요?
평일 저녁이나 주말 반이 있는 지점이 많습니다. 가능한 시간을 알려 주시면 맞는 반을 안내합니다.
모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?
기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.
연제동에서 함께 찾는 과정
광주 캠퍼스 게임기획 상담 신청
연제동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담