부산 · 기장군기장군
기장군
게임기획학원
기장군에서 게임기획 수업을 찾는다면 가장 많은 동네가 부산 캠퍼스와 가깝습니다. 동네별 거리와 수업 내용을 한 번에 정리했습니다.

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게임기획 수업은 이렇게 진행됩니다
게임기획자는 "이 게임이 왜 재미있는가"를 문서로 증명하는 사람입니다. 아이디어가 아무리 좋아도 프로그래머와 그래픽 팀이 읽고 바로 작업할 수 있는 문서가 아니면 게임이 되지 않습니다. 수업은 생각을 정확한 문장으로 옮기는 작법 연습에서 시작해 콘셉트·레벨·시스템 문서를 차례로 써 보는 순서로 진행됩니다.
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배우는 내용
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 레벨 동선과 퀘스트 설계
- 프로토타입으로 재미 검증하기
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 한 페이지 요약 기획서 쓰기
- 개발팀과 소통하는 회의 정리법
엑셀피그마유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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기장군 동네별 게임기획학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?
기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.
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