강북구 수유동
게임기획학원
게임기획을 배우려는 수유동 주민이라면 북동쪽 4.2km 거리의 노원 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 노원
- 수유동에서
- 북동쪽 4.2km
- 대표 과정
- SYSTEM DESIGN

게임기획 과정 미리 보기
기획서는 길게 쓴다고 좋은 문서가 아닙니다. 프로그래머가 읽고 질문 없이 구현할 수 있고, 그래픽 팀이 필요한 리소스 목록을 바로 뽑을 수 있어야 합니다. 수업에서는 같은 기능을 한 페이지로 줄여 쓰는 연습, 표와 도식으로 바꾸는 연습을 반복하며 읽는 사람 입장에서 문서를 고치는 습관을 들입니다.

- 대표 과정
- SYSTEM DESIGN
- 수료 결과물
- 콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
게임기획 과정 핵심 주제
- 전투·성장 시스템 기획
- 엑셀로 만드는 데이터 테이블과 밸런스 시트
- UI 화면 흐름도 작성
- 프로토타입으로 재미 검증하기
- 한 페이지 요약 기획서 쓰기
- 업데이트·이벤트 기획안 작성
수료 후 남는 것
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 콘텐츠·밸런스 기획자 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
게임기획 수업을 권하는 경우
게임기획 수업 운영 방식
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
게임기획 수업 질문 모음
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?
기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.
수유동 다른 학원 안내
수유동에서 게임기획 시작 상담
수유동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담