용산구 한강로
게임기획학원
한강로에서 게임기획학원을 찾는 분께 먼저 권하는 곳은 신촌·홍대 캠퍼스입니다. 한강로에서 북서쪽으로 약 4.0km, 같은 생활권에서 다닐 수 있는 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 신촌·홍대
- 한강로에서
- 북서쪽 4.0km
- 대표 과정
- CONTENT BALANCE

게임기획 수업은 이렇게 진행됩니다
기획서는 길게 쓴다고 좋은 문서가 아닙니다. 프로그래머가 읽고 질문 없이 구현할 수 있고, 그래픽 팀이 필요한 리소스 목록을 바로 뽑을 수 있어야 합니다. 수업에서는 같은 기능을 한 페이지로 줄여 쓰는 연습, 표와 도식으로 바꾸는 연습을 반복하며 읽는 사람 입장에서 문서를 고치는 습관을 들입니다.

- 대표 과정
- CONTENT BALANCE
- 수료 결과물
- 콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
수업에서 다루는 내용
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 엑셀로 만드는 데이터 테이블과 밸런스 시트
- UI 화면 흐름도 작성
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 튜토리얼과 온보딩 설계
수료 후 남는 것
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 레벨 디자이너 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
추천 대상
수업은 이렇게 관리합니다
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
이웃 동네에서 찾기
자주 묻는 질문
기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?
기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.
모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?
기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.
기획 공부는 혼자서도 할 수 있지 않나요?
역기획은 혼자서도 할 수 있지만, 문서가 실무 기준에 맞는지는 피드백 없이 알기 어렵습니다. 수업에서는 매 문서를 현업 기준으로 첨삭합니다.
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한강로에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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