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은평구 · 신촌·홍대 캠퍼스

은평구 신사동
게임기획학원

게임기획을 배우려는 신사동 주민이라면 남동쪽 5.1km 거리의 신촌·홍대 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.

가까운 캠퍼스
신촌·홍대
신사동에서
남동쪽 5.1km
대표 과정
SYSTEM DESIGN
게임기획 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스신촌·홍대 캠퍼스 외 15곳에서 같은 과정 운영
01

게임기획, 어떤 순서로 배우나요

기획서는 길게 쓴다고 좋은 문서가 아닙니다. 프로그래머가 읽고 질문 없이 구현할 수 있고, 그래픽 팀이 필요한 리소스 목록을 바로 뽑을 수 있어야 합니다. 수업에서는 같은 기능을 한 페이지로 줄여 쓰는 연습, 표와 도식으로 바꾸는 연습을 반복하며 읽는 사람 입장에서 문서를 고치는 습관을 들입니다.

게임기획 수업 장면
대표 과정
SYSTEM DESIGN
수료 결과물
역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오
사용 도구
엑셀, 피그마, 유니티
이런 분께
게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
02

게임기획 과정 핵심 주제

  • 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
  • 전투·성장 시스템 기획
  • UI 화면 흐름도 작성
  • 면접용 포트폴리오 구성
  • 보상 주기와 동기 부여 설계
  • 개발팀과 소통하는 회의 정리법
03

수료 후 남는 것

역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 레벨 디자이너 같은 진로를 준비할 수 있습니다.

04

추천 대상

처음 시작게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
진로 전환시스템·레벨·밸런스 기획 직무를 준비하는 분
취업 준비문과 출신으로 게임 업계에 들어가려는 분
실력 보강QA나 PM, 운영 직무를 알아보는 분
05

게임기획 수업 운영 방식

1취업·진학 연계

모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.

2소수 반 편성

한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.

3담당 멘토 배정

출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.

Campus

현업과 같은 장비로 배웁니다

그래픽·개발 작업에 맞춘 PC와 디지털 드로잉 장비로 수업하기 때문에, 집에 장비가 없어도 바로 시작할 수 있습니다.

신촌·홍대 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

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신사동와 가까운 동네

은평구 전체 게임기획학원 보기
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상담 때 많이 묻는 것

기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?

기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.

모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?

기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.

기획 공부는 혼자서도 할 수 있지 않나요?

역기획은 혼자서도 할 수 있지만, 문서가 실무 기준에 맞는지는 피드백 없이 알기 어렵습니다. 수업에서는 매 문서를 현업 기준으로 첨삭합니다.

TIP써 둔 기획 메모나 아이디어 노트가 있다면 형식이 엉망이어도 그대로 가져오세요. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
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다른 분야도 살펴보기

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