종로구 · 신촌·홍대 캠퍼스종로구 도렴동
종로구 도렴동
게임기획학원
게임기획을 배우려는 도렴동 주민이라면 남서쪽 3.8km 거리의 신촌·홍대 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 신촌·홍대
- 도렴동에서
- 남서쪽 3.8km
- 대표 과정
- SYSTEM DESIGN

16개 캠퍼스전국 어디서나 가까운 캠퍼스에서 같은 커리큘럼으로
01
게임기획 과정 미리 보기
기획 지망생 포트폴리오에서 가장 아쉬운 부분은 아이디어는 많은데 숫자와 근거가 빠져 있다는 점입니다. 수업에서는 전투 공식과 성장 곡선을 엑셀로 직접 계산하고, 레벨 동선을 도면으로 그리고, UI 흐름을 화면 단위로 정리합니다. 이렇게 만든 문서는 면접에서 설명할 거리가 분명해집니다.

- 대표 과정
- SYSTEM DESIGN
- 사용 도구
- 엑셀, 피그마, 유니티
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
02
수업에서 다루는 내용
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 전투·성장 시스템 기획
- UI 화면 흐름도 작성
- 면접용 포트폴리오 구성
- 보상 주기와 동기 부여 설계
- 개발팀과 소통하는 회의 정리법
03
수업에서 나온 결과물
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
04
이런 분께 맞습니다
취업 준비기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
실력 보강이미 업계에 있지만 문서 실력을 보강하고 싶은 분
처음 시작게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
진로 전환시스템·레벨·밸런스 기획 직무를 준비하는 분



95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업
2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



05
종로구 전체 게임기획학원 보기도렴동 주변 동네 게임기획학원
06
자주 묻는 질문
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?
기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.
팀 프로젝트에서 기획자는 무엇을 하나요?
전체 일정과 기능 목록을 정리하고, 기획서를 바탕으로 프로그래머·그래픽 수강생과 함께 게임을 완성합니다. 협업 경험은 면접에서 자주 묻는 부분입니다.
07
도렴동에서 함께 찾는 과정
Free consulting
도렴동에서 게임기획 시작 상담
도렴동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담