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중구 · 신촌·홍대 캠퍼스

중구 서소문동
게임기획학원

게임기획을 배우려는 서소문동 주민이라면 서쪽 3.4km 거리의 신촌·홍대 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.

가까운 캠퍼스
신촌·홍대
서소문동에서
서쪽 3.4km
대표 과정
게임기획
게임기획 과정 대표 이미지
16개 캠퍼스서소문동에서 가장 가까운 곳은 신촌·홍대 캠퍼스입니다
01

게임기획, 어떤 순서로 배우나요

라이브 서비스 게임이 많아지면서 기획자는 출시 이후에도 숫자를 보고 판단하는 일이 늘었습니다. 이용자가 어느 구간에서 이탈하는지, 어떤 아이템이 많이 팔리는지 데이터를 읽고 다음 업데이트를 정합니다. 수업에서는 가상의 지표를 받아 문제를 찾고 개선안을 기획서로 내는 과제를 진행합니다.

게임기획 수업 장면
대표 과정
게임기획
수료 결과물
역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오
사용 도구
엑셀, 피그마, 유니티
이런 분께
기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
02

배우게 되는 것들

  • 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
  • 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
  • 플로우차트와 기능 명세서
  • 프로토타입으로 재미 검증하기
  • 보상 주기와 동기 부여 설계
  • 업데이트·이벤트 기획안 작성
03

게임기획 작품 갤러리

역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오를 목표로 작업합니다.

수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
수업 결과물 · 기획 문서
팀 프로젝트 결과물
팀 프로젝트 결과물

강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.

04

추천 대상

취업 준비기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
실력 보강이미 업계에 있지만 문서 실력을 보강하고 싶은 분
처음 시작게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
진로 전환시스템·레벨·밸런스 기획 직무를 준비하는 분
05

수업은 이렇게 관리합니다

1소수 반 편성

한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.

2과제마다 1:1 피드백

게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.

3현업 경력 강사

게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.

Campus

수업 밖에서도 이어지는 작업

실습실과 자습 공간, 상담실이 한 공간에 있어 수업이 끝난 뒤에도 남아서 작업하고 멘토에게 바로 질문할 수 있습니다.

신촌·홍대 캠퍼스 안내
실습실 사진실습실 사진실습실 사진
95,278명누적 수강생
847명취업자
328명대학 입시 합격
210곳산학협력 기업

2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료

수강생 게임잼
수강생 게임잼
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
게임사 산학협력 협약
06

서소문동 출발 이동 안내

가까운 캠퍼스
신촌·홍대 캠퍼스 · 서울 서대문구 신촌로 121
서소문동에서 거리
서쪽 3.4km
서소문동 주변 역
시청역(1호선·2호선), 회현역(4호선)
캠퍼스 앞 역
신촌역 · 경의중앙선·2호선
환승
2호선 한 번에 이동
다른 선택지
강남·신논현 캠퍼스 약 9km
07

서소문동와 가까운 동네

중구 전체 게임기획학원 보기
08

상담 때 많이 묻는 것

엑셀을 잘 몰라도 되나요?

밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.

모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?

기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.

팀 프로젝트에서 기획자는 무엇을 하나요?

전체 일정과 기능 목록을 정리하고, 기획서를 바탕으로 프로그래머·그래픽 수강생과 함께 게임을 완성합니다. 협업 경험은 면접에서 자주 묻는 부분입니다.

TIP써 둔 기획 메모나 아이디어 노트가 있다면 형식이 엉망이어도 그대로 가져오세요. 여기 없는 질문은 상담 신청이나 전화로 물어보시면 바로 답해 드립니다.
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