세종시 대평동
게임기획학원
게임기획을 배우려는 대평동 주민이라면 남동쪽 16.2km 거리의 대전 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 대전
- 대평동에서
- 남동쪽 16.2km
- 대표 과정
- LEVEL DESIGN

게임기획, 어떤 순서로 배우나요
게임기획은 시스템, 레벨, 콘텐츠, 밸런스처럼 세부 직무가 나뉘어 있어 처음에는 어디로 가야 할지 헷갈립니다. 입문 단계에서 각 분야 문서를 한 번씩 써 보고, 가장 잘 맞는 분야를 골라 깊게 파고드는 방식으로 진행합니다. QA나 PM처럼 기획과 맞닿은 직무로 방향을 정하는 분도 있습니다.

- 대표 과정
- LEVEL DESIGN
- 수료 결과물
- 콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오
- 사용 도구
- 엑셀, 피그마, 유니티
- 이런 분께
- 게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
수업에서 다루는 내용
- 레벨 동선과 퀘스트 설계
- 엑셀로 만드는 데이터 테이블과 밸런스 시트
- 보상 주기와 동기 부여 설계
- 업데이트·이벤트 기획안 작성
- 튜토리얼과 온보딩 설계
- 개발팀과 소통하는 회의 정리법
수료 후 남는 것
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 콘텐츠·밸런스 기획자 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
이런 분께 맞습니다
수업은 이렇게 관리합니다
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
대전 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



대평동와 가까운 동네
상담 때 많이 묻는 것
QA 직무로 먼저 들어가는 것도 방법인가요?
게임 QA로 업계 경험을 쌓은 뒤 기획으로 옮기는 경우도 있습니다. QA 과정이 따로 있으니 상담 때 두 경로를 비교해 드립니다.
기획자에게 필요한 자격증이 있나요?
필수 자격증은 없습니다. 실제로 쓴 기획서와 데이터 시트, 역기획서가 평가의 중심입니다.
모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?
기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.
대평동에서 함께 찾는 과정
대전 캠퍼스 게임기획 상담 신청
대평동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담