계양구 병방동
게임기획학원
게임기획을 배우려는 병방동 주민이라면 남쪽 6.4km 거리의 인천·부평 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 인천·부평
- 병방동에서
- 남쪽 6.4km
- 대표 과정
- CONTENT BALANCE

게임기획, 어떤 순서로 배우나요
라이브 서비스 게임이 많아지면서 기획자는 출시 이후에도 숫자를 보고 판단하는 일이 늘었습니다. 이용자가 어느 구간에서 이탈하는지, 어떤 아이템이 많이 팔리는지 데이터를 읽고 다음 업데이트를 정합니다. 수업에서는 가상의 지표를 받아 문제를 찾고 개선안을 기획서로 내는 과제를 진행합니다.

- 대표 과정
- CONTENT BALANCE
- 수료 결과물
- 콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오
- 사용 도구
- 엑셀, 피그마, 유니티
- 이런 분께
- 기획 포트폴리오 방향이 막막한 취업 준비생
수업에서 다루는 내용
- 전투·성장 시스템 기획
- 플로우차트와 기능 명세서
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 한 페이지 요약 기획서 쓰기
- 보상 주기와 동기 부여 설계
- 튜토리얼과 온보딩 설계
수강 중 만드는 작업들
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
이런 분께 맞습니다
수업은 이렇게 관리합니다
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
인천·부평 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



이웃 동네에서 찾기
상담 때 많이 묻는 것
코딩이나 그림을 못해도 게임기획을 배울 수 있나요?
네. 기획은 문서와 데이터로 일하는 직무라 코딩이나 그림이 필수는 아닙니다. 프로토타입을 만들 때 필요한 엔진 사용법은 수업에서 기초만 다룹니다.
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
QA 직무로 먼저 들어가는 것도 방법인가요?
게임 QA로 업계 경험을 쌓은 뒤 기획으로 옮기는 경우도 있습니다. QA 과정이 따로 있으니 상담 때 두 경로를 비교해 드립니다.
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