제물포구 송현동
게임기획학원
송현동 근처에서 게임기획을 체계적으로 배울 곳을 찾는다면 인천·부평 캠퍼스를 기준으로 보시면 됩니다. 송현동에서 동쪽으로 7.8km 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 인천·부평
- 송현동에서
- 동쪽 7.8km
- 대표 과정
- 게임QA

게임기획 과정 미리 보기
게임을 좋아하는 것과 게임을 분석하는 것은 다른 일입니다. 수업은 익숙한 게임 하나를 골라 재미의 구조를 뜯어보는 역기획부터 시작합니다. 보상이 언제 주어지는지, 난이도가 어떻게 올라가는지 정리하다 보면 막연했던 "재미"가 설계할 수 있는 요소로 보이기 시작합니다.

- 대표 과정
- 게임QA
- 사용 도구
- 엑셀, 피그마, 유니티
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 문과 출신으로 게임 업계에 들어가려는 분
게임기획 과정 핵심 주제
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 레벨 동선과 퀘스트 설계
- 프로토타입으로 재미 검증하기
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 한 페이지 요약 기획서 쓰기
- 개발팀과 소통하는 회의 정리법
수료 후 남는 것
역기획서와 직접 만든 프로토타입, 기능 명세서가 들어간 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 레벨 디자이너 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
게임기획 수업을 권하는 경우
게임기획 수업 운영 방식
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
출결과 진도, 목표를 멘토가 따로 챙겨서 중간에 흐름이 끊기지 않도록 연락합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
송현동와 가까운 동네
게임기획 수업 질문 모음
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?
기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.
다른 분야도 살펴보기
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송현동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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