나주시 서내동
게임기획학원
서내동에서 게임기획학원을 찾는 분께 먼저 권하는 곳은 광주 캠퍼스입니다. 서내동에서 북동쪽으로 약 22.5km 떨어져 있어 대중교통 이동 시간을 미리 확인해 두면 좋습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 서내동에서
- 북동쪽 22.5km
- 대표 과정
- LEVEL DESIGN

게임기획, 어떤 순서로 배우나요
게임기획자는 "이 게임이 왜 재미있는가"를 문서로 증명하는 사람입니다. 아이디어가 아무리 좋아도 프로그래머와 그래픽 팀이 읽고 바로 작업할 수 있는 문서가 아니면 게임이 되지 않습니다. 수업은 생각을 정확한 문장으로 옮기는 작법 연습에서 시작해 콘셉트·레벨·시스템 문서를 차례로 써 보는 순서로 진행됩니다.

- 대표 과정
- LEVEL DESIGN
- 수료 결과물
- 콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오
- 사용 도구
- 엑셀, 피그마, 유니티
- 이런 분께
- 게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
배우게 되는 것들
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 전투·성장 시스템 기획
- UI 화면 흐름도 작성
- 면접용 포트폴리오 구성
- 보상 주기와 동기 부여 설계
- 개발팀과 소통하는 회의 정리법
수업에서 나온 결과물
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
게임기획 수업을 권하는 경우
게임기획 수업 운영 방식
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



서내동 주변 동네 게임기획학원
자주 묻는 질문
코딩이나 그림을 못해도 게임기획을 배울 수 있나요?
네. 기획은 문서와 데이터로 일하는 직무라 코딩이나 그림이 필수는 아닙니다. 프로토타입을 만들 때 필요한 엔진 사용법은 수업에서 기초만 다룹니다.
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
팀 프로젝트에서 기획자는 무엇을 하나요?
전체 일정과 기능 목록을 정리하고, 기획서를 바탕으로 프로그래머·그래픽 수강생과 함께 게임을 완성합니다. 협업 경험은 면접에서 자주 묻는 부분입니다.
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