나주시 토계동
게임기획학원
토계동에서 게임기획학원을 찾는 분께 먼저 권하는 곳은 광주 캠퍼스입니다. 토계동에서 북동쪽으로 약 22.6km 떨어져 있어 대중교통 이동 시간을 미리 확인해 두면 좋습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 광주
- 토계동에서
- 북동쪽 22.6km
- 대표 과정
- LEVEL DESIGN

게임기획 과정 미리 보기
라이브 서비스 게임이 많아지면서 기획자는 출시 이후에도 숫자를 보고 판단하는 일이 늘었습니다. 이용자가 어느 구간에서 이탈하는지, 어떤 아이템이 많이 팔리는지 데이터를 읽고 다음 업데이트를 정합니다. 수업에서는 가상의 지표를 받아 문제를 찾고 개선안을 기획서로 내는 과제를 진행합니다.

- 대표 과정
- LEVEL DESIGN
- 사용 도구
- 엑셀, 피그마, 유니티
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 문과 출신으로 게임 업계에 들어가려는 분
배우게 되는 것들
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 전투·성장 시스템 기획
- UI 화면 흐름도 작성
- 면접용 포트폴리오 구성
- 보상 주기와 동기 부여 설계
- 개발팀과 소통하는 회의 정리법
수료 후 남는 것
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 콘텐츠·밸런스 기획자 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
추천 대상
게임기획 수업 운영 방식
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
모의 면접, 지원서 첨삭, 채용설명회와 기업 방문 같은 프로그램을 수업과 함께 안내합니다.
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
토계동 주변 동네 게임기획학원
상담 때 많이 묻는 것
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?
기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.
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토계동에서 게임기획 시작 상담
토계동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담