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게임기획, 어떤 순서로 배우나요
기획 지망생 포트폴리오에서 가장 아쉬운 부분은 아이디어는 많은데 숫자와 근거가 빠져 있다는 점입니다. 수업에서는 전투 공식과 성장 곡선을 엑셀로 직접 계산하고, 레벨 동선을 도면으로 그리고, UI 흐름을 화면 단위로 정리합니다. 이렇게 만든 문서는 면접에서 설명할 거리가 분명해집니다.
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배우는 내용
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 전투·성장 시스템 기획
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 면접용 포트폴리오 구성
- 이탈 구간을 찾는 지표 읽기
- 업데이트·이벤트 기획안 작성
엑셀피그마유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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무주군 동네별 게임기획학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
코딩이나 그림을 못해도 게임기획을 배울 수 있나요?
네. 기획은 문서와 데이터로 일하는 직무라 코딩이나 그림이 필수는 아닙니다. 프로토타입을 만들 때 필요한 엔진 사용법은 수업에서 기초만 다룹니다.
직장을 다니면서 들을 수 있나요?
평일 저녁이나 주말 반이 있는 지점이 많습니다. 가능한 시간을 알려 주시면 맞는 반을 안내합니다.
기획자에게 필요한 자격증이 있나요?
필수 자격증은 없습니다. 실제로 쓴 기획서와 데이터 시트, 역기획서가 평가의 중심입니다.
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