당진시 시곡동
게임기획학원
게임기획을 배우려는 시곡동 주민이라면 동쪽 39.7km 거리의 천안·아산 캠퍼스가 가장 가깝습니다. 아래에서 수업 내용과 가는 길을 차례로 정리했습니다.
- 가까운 캠퍼스
- 천안·아산
- 시곡동에서
- 동쪽 39.7km
- 대표 과정
- 게임QA

게임기획, 어떤 순서로 배우나요
라이브 서비스 게임이 많아지면서 기획자는 출시 이후에도 숫자를 보고 판단하는 일이 늘었습니다. 이용자가 어느 구간에서 이탈하는지, 어떤 아이템이 많이 팔리는지 데이터를 읽고 다음 업데이트를 정합니다. 수업에서는 가상의 지표를 받아 문제를 찾고 개선안을 기획서로 내는 과제를 진행합니다.

- 대표 과정
- 게임QA
- 수료 결과물
- 콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오
- 진출 분야
- 레벨 디자이너 · 콘텐츠·밸런스 기획자 · 게임 QA·PM·라이브 운영
- 이런 분께
- 문과 출신으로 게임 업계에 들어가려는 분
게임기획 과정 핵심 주제
- 생각을 문서로 옮기는 기획 작법
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 엑셀로 만드는 데이터 테이블과 밸런스 시트
- UI 화면 흐름도 작성
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 튜토리얼과 온보딩 설계
수료 후 남는 것
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오가 남습니다. 이 자료로 콘텐츠·밸런스 기획자 같은 진로를 준비할 수 있습니다.
게임기획 수업을 권하는 경우
게임기획 수업 운영 방식
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.
게임기획 과제를 낼 때마다 잘된 점과 고칠 점을 구체적으로 짚어 주어, 같은 실수를 반복하지 않도록 합니다.
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
작업에 집중할 수 있는 실습 환경
수업은 고사양 PC와 태블릿이 갖춰진 실습실에서 진행됩니다. 수업이 없는 시간에도 자습실과 라운지에서 과제를 이어 갈 수 있습니다.
천안·아산 캠퍼스 안내


2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료



시곡동 주변 동네 게임기획학원
자주 묻는 질문
엑셀을 잘 몰라도 되나요?
밸런스와 데이터 테이블에 쓰는 함수 위주로 수업에서 처음부터 다룹니다. 기본 입력만 할 줄 알면 시작할 수 있습니다.
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
기획 포트폴리오는 어떻게 구성하나요?
기획서, 데이터 테이블, 레벨 도면, 역기획서처럼 실무 양식의 문서를 한 세트로 묶습니다. 지원할 회사의 장르에 맞춰 순서와 비중을 조정합니다.
다른 분야도 살펴보기
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시곡동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
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