아산시 장존동
게임기획학원
아산시 장존동 기준으로 가장 가까운 게임기획 수업 장소는 천안·아산 캠퍼스(북동쪽 약 11.3km)입니다. 어떤 내용을 배우고 무엇이 남는지부터 확인해 보세요.
- 가까운 캠퍼스
- 천안·아산
- 장존동에서
- 북동쪽 11.3km
- 대표 과정
- CONTENT BALANCE

게임기획, 어떤 순서로 배우나요
기획 지망생 포트폴리오에서 가장 아쉬운 부분은 아이디어는 많은데 숫자와 근거가 빠져 있다는 점입니다. 수업에서는 전투 공식과 성장 곡선을 엑셀로 직접 계산하고, 레벨 동선을 도면으로 그리고, UI 흐름을 화면 단위로 정리합니다. 이렇게 만든 문서는 면접에서 설명할 거리가 분명해집니다.

- 대표 과정
- CONTENT BALANCE
- 수료 결과물
- 콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오
- 사용 도구
- 엑셀, 피그마, 유니티
- 이런 분께
- 게임을 많이 해 봤고 직접 만드는 쪽으로 가고 싶은 분
수업에서 다루는 내용
- 콘셉트와 세계관·시나리오 정리
- 전투·성장 시스템 기획
- 역기획서로 기존 게임 분석하기
- 면접용 포트폴리오 구성
- 이탈 구간을 찾는 지표 읽기
- 업데이트·이벤트 기획안 작성
수강 중 만드는 작업들
콘셉트·레벨·시스템 문서와 밸런스 시트가 묶인 기획 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
추천 대상
혼자 공부와 다른 점
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
장존동와 가까운 동네
자주 묻는 질문
시스템 기획과 레벨 디자인 중 무엇이 맞을지 모르겠어요.
입문 단계에서 두 분야 문서를 모두 써 보고 정합니다. 숫자와 규칙을 다루는 게 즐거우면 시스템, 공간과 동선을 짜는 게 즐거우면 레벨 쪽이 잘 맞는 편입니다.
직장을 다니면서 들을 수 있나요?
평일 저녁이나 주말 반이 있는 지점이 많습니다. 가능한 시간을 알려 주시면 맞는 반을 안내합니다.
모바일 게임과 PC 게임 기획은 다른가요?
기본기는 같지만 모바일은 짧은 플레이 주기와 수익 모델 설계 비중이 더 큽니다. 지원 분야에 맞춰 포트폴리오 장르를 정합니다.
장존동 다른 학원 안내
장존동에서 게임기획 시작 상담
장존동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담