
01
게임기획 수업은 이렇게 진행됩니다
게임기획은 시스템, 레벨, 콘텐츠, 밸런스처럼 세부 직무가 나뉘어 있어 처음에는 어디로 가야 할지 헷갈립니다. 입문 단계에서 각 분야 문서를 한 번씩 써 보고, 가장 잘 맞는 분야를 골라 깊게 파고드는 방식으로 진행합니다. QA나 PM처럼 기획과 맞닿은 직무로 방향을 정하는 분도 있습니다.
02
배우는 내용
- 레벨 동선과 퀘스트 설계
- 엑셀로 만드는 데이터 테이블과 밸런스 시트
- 보상 주기와 동기 부여 설계
- 업데이트·이벤트 기획안 작성
- 튜토리얼과 온보딩 설계
- 개발팀과 소통하는 회의 정리법
엑셀피그마유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
04
진천군 동네별 게임기획학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
QA 직무로 먼저 들어가는 것도 방법인가요?
게임 QA로 업계 경험을 쌓은 뒤 기획으로 옮기는 경우도 있습니다. QA 과정이 따로 있으니 상담 때 두 경로를 비교해 드립니다.
직장을 다니면서 들을 수 있나요?
평일 저녁이나 주말 반이 있는 지점이 많습니다. 가능한 시간을 알려 주시면 맞는 반을 안내합니다.
기획 공부는 혼자서도 할 수 있지 않나요?
역기획은 혼자서도 할 수 있지만, 문서가 실무 기준에 맞는지는 피드백 없이 알기 어렵습니다. 수업에서는 매 문서를 현업 기준으로 첨삭합니다.
07