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게임 애니메이션 과정 미리 보기
3D 애니메이션은 3ds Max의 바이페드로 뼈대를 심고 동작을 만드는 것부터 시작합니다. 걷기, 달리기 같은 기본 이동 동작을 만든 뒤 타격·피격·연속기 같은 전투 동작, 사족 보행 몬스터 동작으로 범위를 넓힙니다.
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배우는 내용
- 애니메이션 12원칙
- 동작 크로키와 레퍼런스 분석
- 걷기·달리기 사이클
- 타격·피격 동작
- 연기와 감정 표현
- 스파인 뼈대 세팅
3ds Max스파인언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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성주군 동네별 게임애니메이션학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
모션 캡처도 배우나요?
키 애니메이션 기본기를 중심으로 수업하며, 모션 데이터를 다듬는 작업은 필요에 따라 다룹니다.
엔진에 적용하는 것도 배우나요?
완성한 동작을 엔진에 올려 실제 플레이 화면에서 확인하는 과정을 다룹니다.
취업할 때 무엇을 보나요?
데모 영상의 동작 품질과 타이밍 감각을 주로 봅니다. 전투 동작이 들어가면 평가가 좋은 편입니다.
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