
01
게임 애니메이션 과정 미리 보기
3D 애니메이션은 3ds Max의 바이페드로 뼈대를 심고 동작을 만드는 것부터 시작합니다. 걷기, 달리기 같은 기본 이동 동작을 만든 뒤 타격·피격·연속기 같은 전투 동작, 사족 보행 몬스터 동작으로 범위를 넓힙니다.
02
배우는 내용
- 애니메이션 12원칙
- 공 튕기기로 타이밍 익히기
- 타격·피격 동작
- 연속기와 콤보 동작
- 메쉬 변형으로 옷·머리카락 표현
- 엔진에 애니메이션 적용
3ds Max스파인언리얼유니티
03
수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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칠곡군 동네별 게임애니메이션학원
05
가까운 캠퍼스
06
자주 묻는 질문
3D와 2D 스파인 중 무엇을 배워야 하나요?
목표 게임 장르에 따라 다릅니다. 3D 게임이 목표면 3ds Max, 2D 모바일 게임이 목표면 스파인을 권합니다.
모델링을 먼저 배워야 하나요?
필수는 아닙니다. 수업에서 제공하는 캐릭터 모델로 애니메이션을 바로 시작할 수 있습니다.
데모 영상은 얼마나 길어야 하나요?
길이보다 핵심 동작을 잘 고르는 것이 중요합니다. 지원처에 맞춰 함께 편집합니다.
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