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게임 애니메이션 과정 미리 보기
애니메이션 포트폴리오는 영상으로 보여 줍니다. 수업 후반에는 이동, 전투, 연기 동작을 고르게 담은 데모 영상을 만들고, 엔진에 적용한 화면과 함께 정리해 지원 자료로 씁니다.
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배우는 내용
- 3ds Max 바이페드와 스킨
- 걷기·달리기 사이클
- 무게 중심 이동 표현
- 연속기와 콤보 동작
- 스파인 뼈대 세팅
- 엔진에 애니메이션 적용
3ds Max스파인언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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광주 서구 동네별 게임애니메이션학원
05
가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
3D와 2D 스파인 중 무엇을 배워야 하나요?
목표 게임 장르에 따라 다릅니다. 3D 게임이 목표면 3ds Max, 2D 모바일 게임이 목표면 스파인을 권합니다.
모델링을 먼저 배워야 하나요?
필수는 아닙니다. 수업에서 제공하는 캐릭터 모델로 애니메이션을 바로 시작할 수 있습니다.
데모 영상은 얼마나 길어야 하나요?
길이보다 핵심 동작을 잘 고르는 것이 중요합니다. 지원처에 맞춰 함께 편집합니다.
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