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게임 애니메이션 수업은 이렇게 진행됩니다
3D 애니메이션은 3ds Max의 바이페드로 뼈대를 심고 동작을 만드는 것부터 시작합니다. 걷기, 달리기 같은 기본 이동 동작을 만든 뒤 타격·피격·연속기 같은 전투 동작, 사족 보행 몬스터 동작으로 범위를 넓힙니다.
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배우는 내용
- 애니메이션 12원칙
- 공 튕기기로 타이밍 익히기
- 타격·피격 동작
- 연속기와 콤보 동작
- 메쉬 변형으로 옷·머리카락 표현
- 엔진에 애니메이션 적용
3ds Max스파인언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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동작구 동네별 게임애니메이션학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
모션 캡처도 배우나요?
키 애니메이션 기본기를 중심으로 수업하며, 모션 데이터를 다듬는 작업은 필요에 따라 다룹니다.
애니메이션 원칙이 왜 중요한가요?
타이밍, 준비 동작, 과장 같은 원칙이 동작의 설득력을 결정합니다. 모든 동작 작업의 기초입니다.
컴퓨터 사양이 높아야 하나요?
수업은 실습실 장비로 진행합니다. 집에서 작업할 경우 사양을 상담 때 안내합니다.
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