중구 태화동
게임애니메이션학원
태화동에서 게임애니메이션학원을 찾는 분께 먼저 권하는 곳은 울산 캠퍼스입니다. 태화동에서 동쪽으로 약 2.6km, 같은 생활권에서 다닐 수 있는 거리입니다.
- 가까운 캠퍼스
- 울산
- 태화동에서
- 동쪽 2.6km
- 대표 과정
- 2D애니메이션&스파인

게임 애니메이션, 어떤 순서로 배우나요
게임 애니메이션은 영화 애니메이션과 달리 플레이어의 입력에 바로 반응해야 합니다. 공격 버튼을 누르고 동작이 나오기까지 너무 길면 조작감이 떨어집니다. 수업에서는 보기 좋은 동작과 손맛 있는 동작 사이의 균형을 맞추는 법을 직접 플레이하며 확인합니다.

- 대표 과정
- 2D애니메이션&스파인
- 사용 도구
- 3ds Max, 스파인, 언리얼, 유니티
- 진출 분야
- 메타버스 캐릭터 모션 제작 · 게임 3D 애니메이터 · 스파인 2D 애니메이터
- 이런 분께
- 게임 3D 애니메이터를 목표로 하는 분
게임 애니메이션 과정 핵심 주제
- 애니메이션 12원칙
- 동작 크로키와 레퍼런스 분석
- 걷기·달리기 사이클
- 타격·피격 동작
- 연기와 감정 표현
- 스파인 뼈대 세팅
게임 애니메이션 작품 갤러리
3D 또는 스파인으로 만든 캐릭터 동작과 엔진 적용 화면이 정리된 포트폴리오를 목표로 작업합니다.






강사진 작품과 수강생 결과물 예시이며, 실제 수업 결과물은 과정과 기간에 따라 다릅니다.
게임 애니메이션 수업을 권하는 경우
혼자 공부와 다른 점
게임·콘텐츠 회사에서 실제로 일한 강사가 회사에서 쓰는 작업 순서와 기준으로 설명합니다.
과정 후반에는 지원할 회사나 학과에 맞춰 작품 순서와 구성을 함께 다듬습니다.
한 반 인원을 적게 유지해 강사가 수업 시간 안에 작업 화면을 직접 보고 고쳐 줄 수 있게 합니다.



2011.01.06 강남 개원 이후 전국 12개 캠퍼스 집계, 2026.10.14 기준 · 학원 공식 자료
울산 캠퍼스 가는 길
- 배정 캠퍼스
- 울산 캠퍼스 · 울산 중구 젊음의2거리 33
- 직선거리
- 동쪽 2.6km
- 두 번째로 가까운 곳
- 부산 캠퍼스 약 49km
태화동 반경 2km 안에는 도시철도역이 없어 시내버스나 자가용 이동을 기준으로 상담 때 시간표를 맞춰 드립니다.
상담 때 많이 묻는 것
모델링을 먼저 배워야 하나요?
필수는 아닙니다. 수업에서 제공하는 캐릭터 모델로 애니메이션을 바로 시작할 수 있습니다.
애니메이션 원칙이 왜 중요한가요?
타이밍, 준비 동작, 과장 같은 원칙이 동작의 설득력을 결정합니다. 모든 동작 작업의 기초입니다.
취업할 때 무엇을 보나요?
데모 영상의 동작 품질과 타이밍 감각을 주로 봅니다. 전투 동작이 들어가면 평가가 좋은 편입니다.
태화동 다른 학원 안내
태화동에서 게임 애니메이션 시작 상담
태화동에서 다니기 좋은 시간대와 시작 단계를 담당 멘토가 함께 정해 드립니다.
- 상담 신청서 접수
- 담당 멘토가 연락드림
- 방문 또는 전화로 진로·과정 상담