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게임 애니메이션 수업은 이렇게 진행됩니다
3D 애니메이션은 3ds Max의 바이페드로 뼈대를 심고 동작을 만드는 것부터 시작합니다. 걷기, 달리기 같은 기본 이동 동작을 만든 뒤 타격·피격·연속기 같은 전투 동작, 사족 보행 몬스터 동작으로 범위를 넓힙니다.
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배우는 내용
- 공 튕기기로 타이밍 익히기
- 동작 크로키와 레퍼런스 분석
- 연속기와 콤보 동작
- 사족 보행·몬스터 동작
- 스파인 뼈대 세팅
- 데모 영상 포트폴리오 구성
3ds Max스파인언리얼유니티
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수업 결과물






강사진 작품과 수강생 결과물 예시입니다.
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영종구 동네별 게임애니메이션학원
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가까운 캠퍼스
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자주 묻는 질문
3D와 2D 스파인 중 무엇을 배워야 하나요?
목표 게임 장르에 따라 다릅니다. 3D 게임이 목표면 3ds Max, 2D 모바일 게임이 목표면 스파인을 권합니다.
취업할 때 무엇을 보나요?
데모 영상의 동작 품질과 타이밍 감각을 주로 봅니다. 전투 동작이 들어가면 평가가 좋은 편입니다.
스파인 과정은 원화 실력이 필요한가요?
수업용 원화가 제공되며, 직접 그린 원화를 쓰고 싶다면 원화 과정과 함께 들을 수 있습니다.
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